Guía de subida de nivel de Discipline Priest
Discipline es la especialización para los Priests que quieren ser eficientes y difíciles de matar. Wand Specialization y un Power Word: Shield más fuerte sostienen los primeros niveles, Mental Agility abarata los hechizos instantáneos, y Power Infusion a nivel 41 da un pico de poder para ti o para un aliado. Hace menos daño que Shadow, así que subir cuesta más, pero casi nunca mueres.
Puntos fuertes y débiles
- Wand Specialization convierte la varita en un arma fuerte desde el nivel 10.
- Improved Power Word: Shield e Inner Focus te protegen y cuidan tu maná.
- Divine Spirit y Power Infusion te hacen bienvenido en cualquier grupo.
- Menos daño que Shadow, y Spirit Tap no llega hasta después del nivel 40.
Talentos por nivel
Nivel 10 a 30
- Wand Specialization 5/5.
- Improved Power Word: Shield 3/3 y Martyrdom 2/2.
- Inner Focus, Meditation 3/3 e Improved Power Word: Fortitude 1/2.
- Mental Agility 5/5, después Divine Spirit a nivel 30.
Nivel 31 a 40
- Mental Strength 5/5 para más maná.
- Force of Will 5/5 a nivel 40 para más daño de hechizos y Crit.
Nivel 41 a 60
- Power Infusion a nivel 41, Improved Inner Fire 3/3 e Improved Power Word: Fortitude 2/2, 36 puntos en Discipline en total.
- En Shadow: Spirit Tap 5/5, Improved Shadow Word: Pain 2/2, Shadow Focus 3/5, Mind Flay e Improved Mind Blast 4/5.
Rotación
Un enemigo
- Power Word: Shield sobre ti, después Shadow Word: Pain y Mind Blast a distancia.
- Usa la varita mientras aguante el escudo.
- Inner Focus antes de un Mind Blast da un lanzamiento gratis con más probabilidad de crítico.
Dos enemigos
- Shadow Word: Pain a los dos, Power Word: Shield, y la varita al primero.
- Psychic Scream cuando los dos te golpeen, después Mind Blast al primero mientras el segundo huye.
Sobrevivir
- Improved Power Word: Shield absorbe mucho, y Renew cura con el tiempo.
- Power Infusion sobre ti refuerza Flash Heal y Mind Blast durante 15 segundos.
- Inner Fire, Power Word: Fortitude y Divine Spirit antes de cada combate.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Intellect y Spirit, luego Stamina. La sanación y Spell Damage importan más a nivel 60.
- La varita es tu principal fuente de daño, así que cámbiala siempre que puedas.
- Encantamientos: Mana o Stats en el pecho, e Intellect o Spirit en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para armadura de tela y bolsas, con Enchanting para fabricar tus propias varitas.