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WoW Forever
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47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Protection Paladin

TBC AnniversaryNiveles 60-70Tanque

Protection es el mejor tanque de TBC Anniversary para sujetar a muchos enemigos a la vez, y puede subir atrayendo grupos. Avenger’s Shield atrae y silencia a tres enemigos, Holy Shield y Consecration dañan todo lo que te rodea, y Blessing of Sanctuary añade daño cada vez que bloqueas. Righteous Defense da al Paladin una provocación en esta expansión.

Puntos fuertes y débiles

  • El mejor tanque contra grupos, así que es fácil conseguir invitaciones a mazmorras.
  • Mata a varios enemigos más débiles a la vez mientras haces misiones.
  • Muy difícil de matar con escudo, placas, Ardent Defender y tus propias curas.
  • Lento contra un solo enemigo fuerte, y atraer demasiados agota tu maná.

Talentos por nivel

A nivel 60

  • En Protection: Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3, Toughness 5/5, Guardian’s Favor 2/2, Blessing of Kings, Improved Righteous Fury 3/3, Shield Specialization 3/3 y Stoicism 2/2.
  • Blessing of Sanctuary, One-Handed Weapon Specialization 5/5, Holy Shield, Ardent Defender 4/5, Combat Expertise 5/5 y Avenger’s Shield, 41 puntos en total.
  • En Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2 y Deflection 3/5.

Nivel 61 a 70

  • Conviction 5/5 y Pursuit of Justice 2/2.
  • Vindication 3/3, 20 puntos en Retribution en total.

Rotación

Un enemigo

  • Blessing of Sanctuary, Righteous Fury y Seal of Righteousness, y después Avenger’s Shield para atraer.
  • Holy Shield, Judgement y un nuevo sello, y Consecration cuando el maná lo permita.
  • Desde el nivel 64, Seal of Blood para la Horde o Seal of Vengeance para la Alliance.

Grupos de enemigos

  • Atrae con Avenger’s Shield a cuatro o cinco enemigos unos niveles por debajo de ti y reúnelos a tu alrededor.
  • Holy Shield y Consecration, y después Judgement y Exorcism contra Undead y Demons.
  • Righteous Defense sobre un jugador aliado para traer de vuelta a los enemigos en una mazmorra.

Sobrevivir

  • Mantén Holy Shield activo, y usa Holy Light tras Hammer of Justice.
  • Divine Shield y Lay on Hands cuando salga mal, y Avenging Wrath desde el nivel 70.
  • Seal of Wisdom o Blessing of Wisdom cuando te quede poco maná entre pulls.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Stamina y Defense, hasta 490 de Defense para mazmorras heroicas, y luego Spell Damage para la amenaza y Block Value.
  • Un arma de una mano con Spell Damage y un escudo con mucha armadura.
  • Encantamientos: Major Spellpower en el arma, Exceptional Health en el pecho, Fortitude en los brazales y Major Stamina en el escudo.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para placas y escudos, o Mining con Jewelcrafting para gemas de Stamina.