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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Protection Paladin

WotLK ClassicNiveles 70-80Tanque

Protection es el Paladin de los pulls grandes. Avenger’s Shield atrae a tres enemigos a la vez, Consecration y Hammer of the Righteous golpean todo a tu alrededor, y Holy Shield hiere a cada enemigo que te golpea. Reúnes un grupo de enemigos, te pones en medio y los derribas juntos mientras apenas pierdes salud. Los grupos de mazmorra de Northrend siempre buscan un tanque.

Puntos fuertes y débiles

  • Muy fuerte contra grupos grandes de enemigos, con poco riesgo.
  • Holy Shield, Ardent Defender y la armadura de placas te hacen muy difícil de matar.
  • Spiritual Attunement y Divine Plea mantienen tu maná.
  • Lento contra un solo enemigo fuerte, y tienes que atraer a varios enemigos para subir rápido.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Protection: Divinity 5/5, Divine Strength 5/5, Anticipation 5/5, Improved Righteous Fury 3/3, Toughness 5/5, Improved Hammer of Justice 2/2 y Blessing of Sanctuary.
  • Sacred Duty 2/2, One-Handed Weapon Specialization 3/3, Spiritual Attunement 2/2, Holy Shield, Ardent Defender 3/3, Redoubt 3/3 y Combat Expertise 3/3.
  • Touched by the Light 3/3, Avenger’s Shield, Shield of the Templar 3/3 y Hammer of the Righteous, 51 puntos en total. En Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgements 2/2 y Heart of the Crusader 3/3.

Nivel 71 a 80

  • Conviction 5/5 y Seal of Command.
  • Pursuit of Justice 2/2 y Vindication 2/2, 20 puntos en Retribution en total.

Rotación

Un enemigo

  • Righteous Fury y Seal of Command, y después Avenger’s Shield para atraer.
  • Judgement, Hammer of the Righteous y Holy Shield, y Shield of Righteousness desde el nivel 75.
  • Consecration cuando el enemigo tenga mucha salud.

Grupos de enemigos

  • Reúne un grupo, y después Avenger’s Shield al último para que corra hacia ti.
  • Consecration y Holy Shield, y después Hammer of the Righteous en cuanto esté listo.

Sobrevivir

  • Holy Shield siempre activo, y Divine Protection cuando te golpeen demasiados enemigos.
  • Hammer of Justice al enemigo más fuerte, y Lay on Hands como último recurso.
  • Divine Plea desde el nivel 71 y Sacred Shield desde el nivel 80, y Holy Light entre pulls.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Stamina y Defense, luego Expertise, Hit, Dodge y Parry, con algo de Spell Power para más amenaza.
  • Un arma de una mano rápida y un escudo con mucho valor de bloqueo.
  • Encantamientos: Mongoose o Accuracy en el arma, Armsman en los guantes y Major Stamina en los brazales.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para equipo de placas y huecos extra, o Jewelcrafting para gemas fuertes.