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WoW Forever
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1 día y 20 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Retribution Paladin

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS cuerpo a cuerpo

Retribution es una de las especializaciones más fuertes para subir de nivel en WotLK Classic. Crusader Strike, Divine Storm y Judgement pegan fuerte con un arma de dos manos, The Art of War convierte tus críticos en Exorcisms o Flash of Lights instantáneos, y Judgements of the Wise y Divine Plea mantienen tu maná. Casi nunca tienes que parar, y te curas cuando lo necesitas.

Puntos fuertes y débiles

  • Mucho daño con muy pocas pausas gracias a Judgements of the Wise y Divine Plea.
  • Divine Storm y Consecration se apañan bien con grupos de enemigos.
  • The Art of War da Flash of Lights y Exorcisms instantáneos.
  • Pocas formas de escapar cuando un combate sale mal, aparte de Divine Shield.

Talentos por nivel

A nivel 70

Nivel 71 a 80

Rotación

Un enemigo

  • Seal of Command, y después Judgement al empezar el combate.
  • Crusader Strike y Divine Storm en cuanto estén listos, y Consecration contra un enemigo duro.
  • Exorcism cuando The Art of War lo haga instantáneo, y Hammer of Wrath por debajo del 20% de salud.

Grupos de enemigos

Sobrevivir

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Hit, Expertise, Crit, Haste y Armor Penetration.
  • El arma de dos manos más lenta y con más daño que encuentres.
  • Encantamientos: Berserking o Massacre en el arma, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para equipo de placas y huecos extra, o Jewelcrafting para gemas fuertes.