Guía de subida de nivel de Retribution Paladin
Retribution es la especialización de daño del Paladin y la forma habitual de subir uno. Seal of Command a nivel 20 convierte un arma lenta de dos manos en golpes enormes, Vengeance añade daño tras cada crítico, y tus propias curas y Divine Shield te mantienen con vida. En Classic Era el Paladin es solo de la Alianza, para Humans y Dwarves.
Puntos fuertes y débiles
- Difícil de matar: armadura de placas, Holy Light, Lay on Hands y Divine Shield.
- Seal of Command con un arma lenta de dos manos da golpes enormes.
- Las bendiciones y las auras te hacen útil en cualquier grupo.
- Los combates duran, el maná se agota y tienes pocas herramientas contra enemigos que huyen.
Talentos por nivel
Nivel 10 a 30
- Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2 y Deflection 3/5.
- Seal of Command a nivel 20.
- Conviction 5/5, Deflection 5/5, Vindication 2/3 y Two-Handed Weapon Specialization 1/3 a nivel 30.
Nivel 31 a 40
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura y Vindication 3/3.
- Vengeance 5/5, después Repentance a nivel 40.
Nivel 41 a 60
- Improved Blessing of Might 5/5, 36 puntos en Retribution en total.
- En Protection: Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3, Toughness 5/5 y Guardian’s Favor 2/2.
Rotación
Un enemigo
- Blessing of Might y Retribution Aura antes del combate, después Seal of the Crusader.
- Judgement cuando el enemigo llegue, después Seal of Command el resto del combate. Antes del nivel 20, usa Seal of Righteousness.
- Exorcism contra Undead y Demons, y Hammer of Wrath desde el nivel 44 a enemigos por debajo del 20 % de vida.
Dos enemigos
- Hammer of Justice al segundo enemigo, o Repentance si es humanoide, y mata al primero.
- Retribution Aura daña a cada enemigo que te golpea.
Sobrevivir
- Hammer of Justice, después Holy Light mientras el enemigo está aturdido.
- Divine Shield desde el nivel 34 te hace inmune, y Lay on Hands te devuelve toda la vida.
- Seal of Wisdom desde el nivel 38 devuelve maná mientras luchas.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Strength, luego Crit y Hit. Stamina e Intellect significan menos pausas.
- El arma de dos manos más lenta que encuentres, porque Seal of Command pega más fuerte con un arma lenta.
- Encantamientos: Crusader en el arma, y Strength en guantes y brazales.
- Tradeskills: Mining con Blacksmithing para placas y armas, o Mining con Engineering. Tus propias curas hacen que First Aid importe menos.