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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Retribution Paladin

Classic EraNiveles 1-60DPS cuerpo a cuerpo

Retribution es la especialización de daño del Paladin y la forma habitual de subir uno. Seal of Command a nivel 20 convierte un arma lenta de dos manos en golpes enormes, Vengeance añade daño tras cada crítico, y tus propias curas y Divine Shield te mantienen con vida. En Classic Era el Paladin es solo de la Alianza, para Humans y Dwarves.

Puntos fuertes y débiles

  • Difícil de matar: armadura de placas, Holy Light, Lay on Hands y Divine Shield.
  • Seal of Command con un arma lenta de dos manos da golpes enormes.
  • Las bendiciones y las auras te hacen útil en cualquier grupo.
  • Los combates duran, el maná se agota y tienes pocas herramientas contra enemigos que huyen.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2 y Deflection 3/5.
  • Seal of Command a nivel 20.
  • Conviction 5/5, Deflection 5/5, Vindication 2/3 y Two-Handed Weapon Specialization 1/3 a nivel 30.

Nivel 31 a 40

  • Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura y Vindication 3/3.
  • Vengeance 5/5, después Repentance a nivel 40.

Nivel 41 a 60

  • Improved Blessing of Might 5/5, 36 puntos en Retribution en total.
  • En Protection: Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3, Toughness 5/5 y Guardian’s Favor 2/2.

Rotación

Un enemigo

  • Blessing of Might y Retribution Aura antes del combate, después Seal of the Crusader.
  • Judgement cuando el enemigo llegue, después Seal of Command el resto del combate. Antes del nivel 20, usa Seal of Righteousness.
  • Exorcism contra Undead y Demons, y Hammer of Wrath desde el nivel 44 a enemigos por debajo del 20 % de vida.

Dos enemigos

  • Hammer of Justice al segundo enemigo, o Repentance si es humanoide, y mata al primero.
  • Retribution Aura daña a cada enemigo que te golpea.

Sobrevivir

  • Hammer of Justice, después Holy Light mientras el enemigo está aturdido.
  • Divine Shield desde el nivel 34 te hace inmune, y Lay on Hands te devuelve toda la vida.
  • Seal of Wisdom desde el nivel 38 devuelve maná mientras luchas.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Crit y Hit. Stamina e Intellect significan menos pausas.
  • El arma de dos manos más lenta que encuentres, porque Seal of Command pega más fuerte con un arma lenta.
  • Encantamientos: Crusader en el arma, y Strength en guantes y brazales.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para placas y armas, o Mining con Engineering. Tus propias curas hacen que First Aid importe menos.