Guida al livellamento Retribution Paladin
Retribution è la specializzazione da danno del Paladin e il modo abituale per livellarne uno.
Seal of Command al livello 20 trasforma un’arma lenta a due mani in colpi enormi,
Vengeance aggiunge danni dopo ogni critico, e le tue cure e
Divine Shield ti tengono in vita. In Classic Era il Paladin è solo dell’Alleanza, per Humans e Dwarves.
Punti di forza e debolezze
- Difficile da uccidere: armatura a piastre,
Holy Light,
Lay on Hands e Divine Shield. - Seal of Command con un’arma lenta a due mani dà colpi enormi.
- Benedizioni e aure ti rendono utile in ogni gruppo.
- Gli scontri durano a lungo, il mana cala e hai pochi strumenti contro i nemici che scappano.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Benediction 5/5,
Improved Judgement 2/2 e
Deflection 3/5. - Seal of Command al livello 20.
Conviction 5/5, Deflection 5/5,
Vindication 2/3 e
Two-Handed Weapon Specialization 1/3 al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura e Vindication 3/3.
- Vengeance 5/5, poi
Repentance al livello 40.
Livelli da 41 a 60
Improved Blessing of Might 5/5, per 36 punti in Retribution.- In Protection:
Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3,
Toughness 5/5 e
Guardian’s Favor 2/2.
Rotazione
Un nemico
Blessing of Might e
Retribution Aura prima dello scontro, poi Seal of the Crusader.
Judgement quando il nemico ti raggiunge, poi Seal of Command per il resto dello scontro. Prima del livello 20 usa
Seal of Righteousness.
Exorcism contro Undead e Demons, e
Hammer of Wrath dal livello 44 sui nemici sotto il 20% di vita.
Due nemici
Hammer of Justice sul secondo nemico, o Repentance se è umanoide, e uccidi il primo.- Retribution Aura danneggia ogni nemico che ti colpisce.
Sopravvivere
- Hammer of Justice, poi Holy Light mentre il nemico è stordito.
- Divine Shield dal livello 34 ti rende immune, e Lay on Hands ti ridà tutta la vita.
Seal of Wisdom dal livello 38 restituisce mana mentre combatti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Crit e Hit. Stamina e Intellect vogliono dire meno pause.
- L’arma a due mani più lenta che trovi, perché Seal of Command colpisce più forte con un’arma lenta.
- Incantamenti: Crusader sull’arma, e Strength su guanti e bracciali.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per piastre e armi, oppure Mining con Engineering. Con le tue cure First Aid conta meno.