Guida al livellamento Retribution Paladin
Retribution è il modo più veloce per portare un Paladin dal 60 al 70.
Crusader Strike tiene attivi i tuoi giudizi,
Seal of Command con un’arma lenta a due mani dà colpi enormi, e
Sanctified Judgement restituisce mana a ogni giudizio. In TBC Anniversary anche i Blood Elves possono essere Paladin, quindi la specializzazione è aperta a entrambe le fazioni.
Punti di forza e debolezze
- Armatura a piastre,
Holy Light,
Divine Shield e
Lay on Hands ti rendono difficile da uccidere. - Crusader Strike, Seal of Command e
Consecration danno danni costanti.
Pursuit of Justice rende più rapidi gli spostamenti tra le missioni.- Il mana può ancora finire negli scontri lunghi, e a distanza hai pochi strumenti.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Retribution: Benediction 5/5,
Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3,
Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2 e
Crusade 3/3.
Two-Handed Weapon Specialization 3/3,
Sanctity Aura,
Improved Sanctity Aura 2/2,
Vengeance 5/5, Sanctified Judgement 3/3,
Repentance,
Fanaticism 4/5 e Crusader Strike, per 41 punti.- In Protection:
Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3 e
Guardian’s Favor 2/2.
Livelli da 61 a 70
Toughness 5/5 e
Blessing of Kings.
Improved Hammer of Justice 3/3 e
Anticipation 1/5, per 20 punti in Protection.
Rotazione
Un nemico
Blessing of Might, Sanctity Aura e Seal of Command prima del pull.
Judgement quando il nemico arriva, un nuovo sigillo, poi Crusader Strike appena è pronto.- Dal livello 64,
Seal of Blood per la Horde o
Seal of Vengeance per l’Alliance, e
Hammer of Wrath sui nemici sotto il 20% di vita.
Due nemici
- Consecration sotto entrambi i nemici, e Seal of Command perché i colpi saltino su più bersagli.
- Repentance su un umanoide, o
Hammer of Justice sul nemico che colpisce più forte.
Sopravvivere
- Hammer of Justice, poi Holy Light mentre il nemico è stordito.
- Divine Shield e Lay on Hands quando lo scontro va male, e
Avenging Wrath dal livello 70 per chiuderlo in fretta.
Crusader Aura dal livello 62 ti rende più veloce mentre cavalchi tra le missioni.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Crit, Hit ed Expertise. Intellect aiuta il mana.
- L’arma a due mani più lenta che trovi.
- Incantamenti: Mongoose o Crusader sull’arma, Brawn sui bracciali e Assault sui guanti.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing, oppure Mining con Jewelcrafting per le tue gemme.