Guida al livellamento Retribution Paladin
Retribution è una delle specializzazioni più forti per livellare in WotLK Classic. Crusader Strike, Divine Storm e Judgement colpiscono forte con un’arma a due mani, The Art of War trasforma i critici in Exorcism o Flash of Light istantanei, e Judgements of the Wise e Divine Plea tengono alto il mana. Ti fermi raramente, e ti curi quando serve.
Punti di forza e debolezze
- Danni alti con pochissime pause grazie a Judgements of the Wise e Divine Plea.
- Divine Storm e Consecration gestiscono bene i gruppi di nemici.
- The Art of War dà Flash of Light ed Exorcism istantanei.
- Poche vie di fuga quando un combattimento va male, a parte Divine Shield.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgements 2/2, Heart of the Crusader 3/3, Vindication 2/2, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2, Sanctity of Battle 3/3 e Crusade 3/3.
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctified Retribution, Vengeance 3/3, Divine Purpose 2/2, The Art of War 2/2, Judgements of the Wise 3/3 e Fanaticism 3/3.
- Crusader Strike, Sheath of Light 3/3, Righteous Vengeance 3/3 e Divine Storm, per 51 punti. In Protection: Divinity 5/5 e Divine Strength 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Anticipation 5/5.
- Toughness 5/5, per 20 punti in Protection.
Rotazione
Un nemico
- Seal of Command, poi Judgement all’inizio del combattimento.
- Crusader Strike e Divine Storm appena sono pronti, e Consecration su un nemico tosto.
- Exorcism quando The Art of War lo rende istantaneo, e Hammer of Wrath sotto il 20% di salute.
Gruppi di nemici
- Attira più nemici insieme, poi Consecration e Divine Storm.
- Seal of Righteousness o Seal of Command sui gruppi, e Avenging Wrath per un pull grande.
Sopravvivere
- Un Flash of Light istantaneo da The Art of War appena scendi sotto metà salute.
- Divine Protection quando subisci molti danni, e Lay on Hands o Divine Shield come ultima risorsa.
- Divine Plea dal livello 71 nei combattimenti lunghi, e Sacred Shield dal livello 80.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Hit, Expertise, Crit, Haste e Armor Penetration.
- L’arma a due mani più lenta e con i danni più alti che trovi.
- Incantamenti: Berserking o Massacre sull’arma, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per l’equipaggiamento a piastre e incastonature extra, oppure Jewelcrafting per gemme forti.