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WoW Forever
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46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Retribution Paladin

WotLK ClassicLivelli 70-80DPS in mischia

Retribution è una delle specializzazioni più forti per livellare in WotLK Classic. Crusader Strike, Divine Storm e Judgement colpiscono forte con un’arma a due mani, The Art of War trasforma i critici in Exorcism o Flash of Light istantanei, e Judgements of the Wise e Divine Plea tengono alto il mana. Ti fermi raramente, e ti curi quando serve.

Punti di forza e debolezze

  • Danni alti con pochissime pause grazie a Judgements of the Wise e Divine Plea.
  • Divine Storm e Consecration gestiscono bene i gruppi di nemici.
  • The Art of War dà Flash of Light ed Exorcism istantanei.
  • Poche vie di fuga quando un combattimento va male, a parte Divine Shield.

Talenti per livello

Al livello 70

  • In Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgements 2/2, Heart of the Crusader 3/3, Vindication 2/2, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2, Sanctity of Battle 3/3 e Crusade 3/3.
  • Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctified Retribution, Vengeance 3/3, Divine Purpose 2/2, The Art of War 2/2, Judgements of the Wise 3/3 e Fanaticism 3/3.
  • Crusader Strike, Sheath of Light 3/3, Righteous Vengeance 3/3 e Divine Storm, per 51 punti. In Protection: Divinity 5/5 e Divine Strength 5/5.

Livelli da 71 a 80

  • Anticipation 5/5.
  • Toughness 5/5, per 20 punti in Protection.

Rotazione

Un nemico

  • Seal of Command, poi Judgement all’inizio del combattimento.
  • Crusader Strike e Divine Storm appena sono pronti, e Consecration su un nemico tosto.
  • Exorcism quando The Art of War lo rende istantaneo, e Hammer of Wrath sotto il 20% di salute.

Gruppi di nemici

  • Attira più nemici insieme, poi Consecration e Divine Storm.
  • Seal of Righteousness o Seal of Command sui gruppi, e Avenging Wrath per un pull grande.

Sopravvivere

  • Un Flash of Light istantaneo da The Art of War appena scendi sotto metà salute.
  • Divine Protection quando subisci molti danni, e Lay on Hands o Divine Shield come ultima risorsa.
  • Divine Plea dal livello 71 nei combattimenti lunghi, e Sacred Shield dal livello 80.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Strength, poi Hit, Expertise, Crit, Haste e Armor Penetration.
  • L’arma a due mani più lenta e con i danni più alti che trovi.
  • Incantamenti: Berserking o Massacre sull’arma, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
  • Tradeskill: Mining con Blacksmithing per l’equipaggiamento a piastre e incastonature extra, oppure Jewelcrafting per gemme forti.