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WoW Forever
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46 jours et 23 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide de montée de niveau Retribution Paladin

WotLK ClassicNiveaux 70-80DPS mêlée

Retribution est l’une des meilleures spécialisations pour monter de niveau dans WotLK Classic. Crusader Strike, Divine Storm et Judgement frappent fort avec une arme à deux mains, The Art of War transforme vos coups critiques en Exorcism ou Flash of Light instantanés, et Judgements of the Wise et Divine Plea entretiennent votre mana. Vous vous arrêtez rarement, et vous vous soignez quand il le faut.

Forces et faiblesses

  • De gros dégâts avec très peu de pauses grâce à Judgements of the Wise et Divine Plea.
  • Divine Storm et Consecration gèrent bien les groupes d’ennemis.
  • The Art of War offre des Flash of Light et des Exorcism instantanés.
  • Peu de moyens de fuite quand un combat tourne mal, à part Divine Shield.

Talents par niveau

Au niveau 70

  • En Retribution : Benediction 5/5, Improved Judgements 2/2, Heart of the Crusader 3/3, Vindication 2/2, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2, Sanctity of Battle 3/3 et Crusade 3/3.
  • Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctified Retribution, Vengeance 3/3, Divine Purpose 2/2, The Art of War 2/2, Judgements of the Wise 3/3 et Fanaticism 3/3.
  • Crusader Strike, Sheath of Light 3/3, Righteous Vengeance 3/3 et Divine Storm, soit 51 points. En Protection : Divinity 5/5 et Divine Strength 5/5.

Niveaux 71 à 80

  • Anticipation 5/5.
  • Toughness 5/5, soit 20 points en Protection.

Rotation

Un ennemi

  • Seal of Command, puis Judgement au début du combat.
  • Crusader Strike et Divine Storm dès qu’ils sont disponibles, et Consecration sur un ennemi coriace.
  • Exorcism quand The Art of War le rend instantané, et Hammer of Wrath sous 20 % de vie.

Groupes d’ennemis

  • Attirez plusieurs ennemis ensemble, puis Consecration et Divine Storm.
  • Seal of Righteousness ou Seal of Command sur les groupes, et Avenging Wrath pour un gros pull.

Survivre

  • Un Flash of Light instantané de The Art of War dès que vous passez sous la moitié de votre vie.
  • Divine Protection quand vous encaissez beaucoup, et Lay on Hands ou Divine Shield en dernier recours.
  • Divine Plea dès le niveau 71 dans les longs combats, et Sacred Shield dès le niveau 80.

Parcours de montée de niveau

Niveau Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Donjons qui valent le détour : Utgarde Keep et The Nexus dès le niveau 70, Azjol-Nerub et Ahn’kahet: The Old Kingdom vers 72, et Drak’Tharon Keep et The Violet Hold dès 74.

Stats, armes et tradeskills

  • Strength d’abord, puis Hit, Expertise, Crit, Haste et Armor Penetration.
  • L’arme à deux mains la plus lente avec les plus gros dégâts que vous trouvez.
  • Enchantements : Berserking ou Massacre sur l’arme, Crusher sur les gants et Greater Assault sur les brassards.
  • Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour l’équipement en plaques et des châsses en plus, ou Jewelcrafting pour de bonnes gemmes.