Guide de montée de niveau Protection Paladin
Protection est le Paladin des gros pulls. Avenger’s Shield attire trois ennemis à la fois, Consecration et Hammer of the Righteous touchent tout autour de vous, et Holy Shield blesse chaque ennemi qui vous frappe. Vous rassemblez un groupe d’ennemis, vous vous placez au milieu et vous les faites tomber ensemble, en perdant à peine de la vie. Les groupes de donjon de Northrend cherchent toujours un tank.
Forces et faiblesses
- Très fort contre de grands groupes d’ennemis, avec peu de risques.
- Holy Shield, Ardent Defender et l’armure en plaques vous rendent très difficile à tuer.
- Spiritual Attunement et Divine Plea entretiennent votre mana.
- Lent contre un seul ennemi coriace, et il faut attirer plusieurs ennemis pour monter vite.
Talents par niveau
Au niveau 70
- En Protection : Divinity 5/5, Divine Strength 5/5, Anticipation 5/5, Improved Righteous Fury 3/3, Toughness 5/5, Improved Hammer of Justice 2/2 et Blessing of Sanctuary.
- Sacred Duty 2/2, One-Handed Weapon Specialization 3/3, Spiritual Attunement 2/2, Holy Shield, Ardent Defender 3/3, Redoubt 3/3 et Combat Expertise 3/3.
- Touched by the Light 3/3, Avenger’s Shield, Shield of the Templar 3/3 et Hammer of the Righteous, soit 51 points. En Retribution : Benediction 5/5, Improved Judgements 2/2 et Heart of the Crusader 3/3.
Niveaux 71 à 80
- Conviction 5/5 et Seal of Command.
- Pursuit of Justice 2/2 et Vindication 2/2, soit 20 points en Retribution.
Rotation
Un ennemi
- Righteous Fury et Seal of Command, puis Avenger’s Shield pour attirer.
- Judgement, Hammer of the Righteous et Holy Shield, et Shield of Righteousness dès le niveau 75.
- Consecration quand l’ennemi a beaucoup de points de vie.
Groupes d’ennemis
- Rassemblez un groupe, puis Avenger’s Shield sur le dernier pour qu’il vienne à vous.
- Consecration et Holy Shield, puis Hammer of the Righteous dès qu’il est disponible.
Survivre
- Holy Shield toujours actif, et Divine Protection quand trop d’ennemis vous frappent.
- Hammer of Justice sur l’ennemi le plus fort, et Lay on Hands en dernier recours.
- Divine Plea dès le niveau 71 et Sacred Shield dès le niveau 80, et Holy Light entre les pulls.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Donjons qui valent le détour : Utgarde Keep et The Nexus dès le niveau 70, Azjol-Nerub et Ahn’kahet: The Old Kingdom vers 72, et Drak’Tharon Keep et The Violet Hold dès 74.
Stats, armes et tradeskills
- Stamina et Defense d’abord, puis Expertise, Hit, Dodge et Parry, avec un peu de Spell Power pour plus de menace.
- Une arme à une main rapide et un bouclier avec une forte valeur de blocage.
- Enchantements : Mongoose ou Accuracy sur l’arme, Armsman sur les gants et Major Stamina sur les brassards.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour l’équipement en plaques et des châsses en plus, ou Jewelcrafting pour de bonnes gemmes.