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WoW Forever
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46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Holy Paladin

WotLK ClassicLivelli 70-80Guaritore

Holy è il Paladin guaritore, e livellare da solo con lui è lento ma molto sicuro. Armatura a piastre, scudo e cure potenti ti tengono in vita quasi ovunque, mentre Holy Shock, Exorcism, Consecration e i tuoi Judgement fanno i danni. Divine Plea e Illumination tengono alto il mana, e ogni gruppo nei dungeon di Northrend sarà felice di averti.

Punti di forza e debolezze

  • Quasi impossibile da uccidere grazie ad armatura a piastre, scudo e cure rapide.
  • Holy Shock cura o infligge danni all’istante, e Infusion of Light velocizza la cura successiva.
  • Beacon of Light e Divine Illumination fanno di te un ottimo guaritore nei dungeon.
  • Uccisioni molto lente, quindi le missioni da solo richiedono molto più tempo che con Retribution.

Talenti per livello

Al livello 70

  • In Holy: Spiritual Focus 5/5, Seals of the Pure 5/5, Healing Light 3/3, Divine Intellect 5/5, Aura Mastery e Illumination 5/5.
  • Divine Favor, Sanctified Light 3/3, Holy Power 5/5, Light’s Grace 3/3, Holy Shock, Holy Guidance 5/5, Divine Illumination e Judgements of the Pure 5/5.
  • Infusion of Light 2/2 e Beacon of Light, per 51 punti. In Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgements 2/2 e Heart of the Crusader 3/3.

Livelli da 71 a 80

  • Conviction 5/5 e Seal of Command.
  • Pursuit of Justice 2/2 e Vindication 2/2, per 20 punti in Retribution.

Rotazione

Un nemico

  • Seal of Righteousness e Judgement of Wisdom all’inizio del combattimento.
  • Holy Shock ed Exorcism appena sono pronti, e Consecration su un nemico tosto.
  • Hammer of Wrath sotto il 20% di salute, e colpi in mischia nel mezzo.

Gruppi di nemici

  • Attira due o tre nemici insieme, poi Consecration e Holy Wrath contro non morti e demoni.
  • Hammer of Justice su un nemico, e Avenging Wrath per un pull grande.

Sopravvivere

  • Holy Shock o Flash of Light su di te, e Holy Light tra un combattimento e l’altro.
  • Divine Protection quando subisci troppi danni, e Lay on Hands o Divine Shield come ultima risorsa.
  • Divine Plea dal livello 71 e Sacred Shield dal livello 80.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Intellect e Spell Power, poi Crit, Haste e MP5.
  • Un’arma a una mano con Spell Power e uno scudo o un oggetto per la mano secondaria con Intellect.
  • Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
  • Tradeskill: Mining con Jewelcrafting per gemme forti, oppure Blacksmithing per incastonature extra.