Guida al livellamento Holy Paladin
Holy è la specializzazione di cura del Paladin. Livella più lentamente di Retribution, ma Consecration, un Seal of Righteousness più forte e Holy Shock al livello 40 le danno danni veri, e i gruppi nei dungeon la accolgono sempre volentieri. In Classic Era il Paladin è solo dell’Alleanza, per Humans e Dwarves.
Punti di forza e debolezze
- Un buon guaritore per i gruppi nei dungeon, con armatura a piastre per sopravvivere agli errori.
- Illumination restituisce mana con le cure critiche, quindi resti di rado a secco.
- Consecration danneggia ogni nemico intorno a te.
- Da solo è più lento di Retribution, e i nemici forti richiedono molto tempo.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Divine Strength 5/5 e Divine Intellect 5/5.
- Improved Seal of Righteousness 5/5 e Consecration.
- Healing Light 3/3, poi Illumination 2/5 al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Illumination 5/5 e Divine Favor.
- Holy Power 5/5, poi Holy Shock al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- Spiritual Focus 5/5, per 36 punti in Holy.
- In Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3 e Conviction 5/5.
Rotazione
Un nemico
- Blessing of Might e Seal of Righteousness, poi Judgement quando il nemico arriva e un nuovo Seal of Righteousness.
- Exorcism contro Undead e Demons, e Holy Shock per finire un nemico o come cura istantanea.
- Consecration quando combatti due o tre nemici deboli insieme.
Gruppi nei dungeon
- Blessing of Wisdom sugli incantatori e Blessing of Might su chi combatte in mischia, con Devotion Aura o Concentration Aura.
- Ranghi bassi di Holy Light per la maggior parte delle cure, e Flash of Light per i danni piccoli.
- Divine Favor prima di un Holy Light quando il tank è in difficoltà, e Cleanse dal livello 42.
Sopravvivere
- Hammer of Justice, poi Holy Light mentre il nemico è stordito.
- Divine Shield dal livello 34, e Lay on Hands quando nient’altro aiuta.
- Seal of Wisdom dal livello 38 restituisce mana mentre combatti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Strength e Stamina quando livelli da solo. Per curare: Intellect e cure, poi Crit per Illumination al livello 60.
- Un’arma a due mani da solo, e un’arma a una mano con uno scudo per curare.
- Incantamenti: Mana o Stats sul torso, Intellect sui bracciali, e Healing Power sull’arma al livello 60.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing, oppure Herbalism con Alchemy per le pozioni di mana.