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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Holy Paladin

Classic EraNiveles 1-60Sanador

Holy es la especialización de sanación del Paladin. Sube más despacio que Retribution, pero Consecration, un Seal of Righteousness más fuerte y Holy Shock a nivel 40 le dan daño de verdad, y los grupos de mazmorra siempre lo reciben con gusto. En Classic Era el Paladin es solo de la Alianza, para Humans y Dwarves.

Puntos fuertes y débiles

  • Un buen sanador para grupos de mazmorra, con armadura de placas para sobrevivir a los errores.
  • Illumination devuelve maná con las curas críticas, así que rara vez te quedas seco.
  • Consecration daña a cada enemigo a tu alrededor.
  • Más lento que Retribution en solitario, y los enemigos fuertes tardan en caer.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Divine Strength 5/5 y Divine Intellect 5/5.
  • Improved Seal of Righteousness 5/5 y Consecration.
  • Healing Light 3/3, después Illumination 2/5 a nivel 30.

Nivel 31 a 40

  • Illumination 5/5 y Divine Favor.
  • Holy Power 5/5, después Holy Shock a nivel 40.

Nivel 41 a 60

  • Spiritual Focus 5/5, 36 puntos en Holy en total.
  • En Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3 y Conviction 5/5.

Rotación

Un enemigo

  • Blessing of Might y Seal of Righteousness, después Judgement cuando llegue el enemigo y un nuevo Seal of Righteousness.
  • Exorcism contra Undead y Demons, y Holy Shock para rematar o como cura instantánea.
  • Consecration cuando luches contra dos o tres enemigos débiles a la vez.

Grupos de mazmorra

  • Blessing of Wisdom a los lanzadores y Blessing of Might a los cuerpo a cuerpo, con Devotion Aura o Concentration Aura.
  • Rangos bajos de Holy Light para la mayoría de curas, y Flash of Light para daño pequeño.
  • Divine Favor antes de un Holy Light cuando el tanque está en apuros, y Cleanse desde el nivel 42.

Sobrevivir

  • Hammer of Justice, después Holy Light mientras el enemigo está aturdido.
  • Divine Shield desde el nivel 34, y Lay on Hands cuando nada más ayuda.
  • Seal of Wisdom desde el nivel 38 devuelve maná mientras luchas.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Strength y Stamina al subir en solitario. Para curar: Intellect y sanación, luego Crit para Illumination a nivel 60.
  • Un arma de dos manos en solitario, y un arma de una mano con escudo para curar.
  • Encantamientos: Mana o Stats en el pecho, Intellect en los brazales, y Healing Power en el arma a nivel 60.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing, o Herbalism con Alchemy para pociones de maná.