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WoW Forever
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1 Tag und 20 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026

Levelguide für Holy Paladin

WotLK ClassicLevel 70-80Heiler

Holy ist der Heiler unter den Paladins, und allein damit zu leveln geht langsam, aber sehr sicher. Plattenrüstung, ein Schild und starke Heilungen halten dich fast überall am Leben, während Holy Shock, Exorcism, Consecration und deine Judgements den Schaden machen. Divine Plea und Illumination halten dein Mana oben, und jede Dungeongruppe in Northrend ist froh über dich.

Stärken und Schwächen

  • Dank Plattenrüstung, Schild und schneller Heilungen kaum zu töten.
  • Holy Shock heilt oder macht sofort Schaden, und Infusion of Light beschleunigt deine nächste Heilung.
  • Beacon of Light und Divine Illumination machen dich zu einem ausgezeichneten Dungeonheiler.
  • Sehr langsame Kills, allein questen dauert also viel länger als mit Retribution.

Talente nach Level

Auf Level 70

Level 71 bis 80

Rotation

Ein Gegner

  • Seal of Righteousness und Judgement of Wisdom zu Beginn des Kampfes.
  • Holy Shock und Exorcism, sobald sie bereit sind, und Consecration auf einen starken Gegner.
  • Hammer of Wrath unter 20% Gesundheit und Nahkampftreffer dazwischen.

Gegnergruppen

Überleben

Levelroute

Level Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.

Werte, Waffen und Tradeskills

  • Zuerst Intellect und Spell Power, dann Crit, Haste und MP5.
  • Eine Einhandwaffe mit Spell Power und ein Schild oder Nebenhandgegenstand mit Intellect.
  • Verzauberungen: Mighty Spellpower auf die Waffe, Exceptional Spellpower auf die Handschuhe und Superior Spellpower auf die Armschienen.
  • Tradeskills: Mining mit Jewelcrafting für starke Edelsteine, oder Blacksmithing für zusätzliche Sockel.