Guía de subida de nivel de Combat Rogue
Combat es la forma más rápida y flexible de subir un Rogue del 60 al 70. Funciona con espadas, mazas, armas de puño o dagas, Combat Potency devuelve energía con cada golpe de la mano izquierda, y Blade Flurry con Adrenaline Rush acorta los combates contra dos enemigos. Surprise Attacks con 41 puntos hace que tus remates no se puedan esquivar.
Puntos fuertes y débiles
- Funciona con casi cualquier arma de una mano.
- Blade Flurry y Adrenaline Rush se encargan de dos enemigos a la vez.
- Evasion, Sprint, Vanish y Cloak of Shadows a nivel 66 te sacan de apuros.
- La armadura de cuero hace que un mal pull duela, y casi no te curas.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Lightning Reflexes 4/5, Improved Slice and Dice 3/3, Precision 5/5, Endurance 2/2 y Dual Wield Specialization 5/5.
- Blade Flurry, Sword Specialization, Mace Specialization o Fist Weapon Specialization 5/5 según tu mano derecha, Weapon Expertise 2/2, Aggression 3/3, Adrenaline Rush, Vitality 2/2, Combat Potency 5/5 y Surprise Attacks, 41 puntos en total.
- En Assassination: Malice 5/5, Remorseless Attacks 2/2, Improved Eviscerate 2/3 y Ruthlessness 1/3.
Nivel 61 a 70
- Ruthlessness 3/3 y Murder 2/2.
- Relentless Strikes y Lethality 5/5, 20 puntos en Assassination en total.
Rotación
Un enemigo
- Acércate en Stealth y empieza con Cheap Shot, o con Sinister Strike si tienes prisa.
- Slice and Dice pronto, Sinister Strike para acumular puntos de combo, y Eviscerate con cinco.
- Rupture a un enemigo con mucha vida, y Deadly Throw desde el nivel 64 a uno que huye.
Dos enemigos
- Blade Flurry y Adrenaline Rush, y después ataca a un enemigo para que los dos reciban daño.
- Blind o Gouge al segundo enemigo cuando Blade Flurry no esté listo.
Sobrevivir
- Evasion cuando te peguen fuerte, y Cloak of Shadows desde el nivel 66 contra hechizos.
- Kick a un lanzador, Sprint para huir, y Vanish como último recurso.
- Vendas entre combates, porque First Aid es tu única curación.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Agility, luego Hit, Expertise y Crit.
- Un arma lenta en la mano derecha del tipo que favorece tu especialización, y un arma rápida en la izquierda.
- Encantamientos: Mongoose en las dos armas cuando haya oro, Assault en los brazales y Superior Agility en los guantes.
- Tradeskills: Skinning con Leatherworking para armadura de cuero y tambores, o Mining con Engineering para artilugios.