Guía de subida de nivel de Enhancement Shaman
Enhancement es la forma recomendada de subir un Shaman del 60 al 70. Luchas con dos armas, Stormstrike y Unleashed Rage añaden daño para ti y tu grupo, y Shamanistic Rage devuelve maná con cada golpe. Water Shield a nivel 62 mantiene tu maná entre combates, así que el tiempo muerto es muy bajo. En TBC Anniversary los Draenei también pueden ser Shaman, así que la especialización está abierta a las dos facciones.
Puntos fuertes y débiles
- Buen daño cuerpo a cuerpo con Windfury Weapon, Flurry y Stormstrike.
- Water Shield y Shamanistic Rage la convierten en la especialización de Shaman que mejor gestiona el maná.
- La armadura de malla, tus propias curas y Shamanistic Rage te hacen difícil de matar.
- Necesita dos buenas armas de una mano, y las armas flojas te frenan.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Enhancement: Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Enhancing Totems 2/2, Shamanistic Focus y Flurry 5/5.
- Spirit Weapons, Elemental Weapons 3/3, Improved Weapon Totems 1/2, Weapon Mastery 5/5, Dual Wield, Dual Wield Specialization 3/3, Stormstrike, Unleashed Rage 5/5 y Shamanistic Rage, 41 puntos en total.
- En Elemental: Concussion 5/5, Call of Flame 3/3 y Earth’s Grasp 2/2.
Nivel 61 a 70
- Reverberation 5/5.
- Improved Fire Totems 2/2 y Elemental Devastation 3/3, 20 puntos en Elemental en total.
Rotación
Un enemigo
- Windfury Weapon en la mano derecha y Flametongue Weapon en la izquierda, y después Strength of Earth Totem y Searing Totem.
- Stormstrike, y después Earth Shock mientras su efecto siga en el enemigo, y Flame Shock cuando Earth Shock no esté listo.
- Water Shield desde el nivel 62 mantiene tu maná, y Shamanistic Rage devuelve maná en un combate largo.
Dos enemigos
- Magma Totem o Fire Nova Totem cerca de los dos enemigos, y Stoneclaw Totem para alejar a uno.
- Frost Shock a un enemigo que huye, y Grace of Air Totem o Windfury Totem para más daño.
Sobrevivir
- Shamanistic Rage reduce el daño que recibes mientras devuelve maná.
- Healing Wave o Lesser Healing Wave entre golpes, y Earth Elemental Totem desde el nivel 66 cuando un pull salga mal.
- Reincarnation te devuelve a la vida una vez por hora, siempre que lleves un Ankh.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Agility y Strength, luego Hit, Expertise y Crit.
- Dos armas lentas de una mano, de la misma velocidad si puedes.
- Encantamientos: Mongoose en las dos armas cuando haya oro, Superior Agility en los guantes y Assault en los brazales.
- Tradeskills: Skinning con Leatherworking para malla y tambores, o Mining con Jewelcrafting para tus propias gemas.