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WoW Forever
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47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Enhancement Shaman

TBC AnniversaryNiveles 60-70DPS cuerpo a cuerpo

Enhancement es la forma recomendada de subir un Shaman del 60 al 70. Luchas con dos armas, Stormstrike y Unleashed Rage añaden daño para ti y tu grupo, y Shamanistic Rage devuelve maná con cada golpe. Water Shield a nivel 62 mantiene tu maná entre combates, así que el tiempo muerto es muy bajo. En TBC Anniversary los Draenei también pueden ser Shaman, así que la especialización está abierta a las dos facciones.

Puntos fuertes y débiles

  • Buen daño cuerpo a cuerpo con Windfury Weapon, Flurry y Stormstrike.
  • Water Shield y Shamanistic Rage la convierten en la especialización de Shaman que mejor gestiona el maná.
  • La armadura de malla, tus propias curas y Shamanistic Rage te hacen difícil de matar.
  • Necesita dos buenas armas de una mano, y las armas flojas te frenan.

Talentos por nivel

A nivel 60

  • En Enhancement: Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Enhancing Totems 2/2, Shamanistic Focus y Flurry 5/5.
  • Spirit Weapons, Elemental Weapons 3/3, Improved Weapon Totems 1/2, Weapon Mastery 5/5, Dual Wield, Dual Wield Specialization 3/3, Stormstrike, Unleashed Rage 5/5 y Shamanistic Rage, 41 puntos en total.
  • En Elemental: Concussion 5/5, Call of Flame 3/3 y Earth’s Grasp 2/2.

Nivel 61 a 70

  • Reverberation 5/5.
  • Improved Fire Totems 2/2 y Elemental Devastation 3/3, 20 puntos en Elemental en total.

Rotación

Un enemigo

  • Windfury Weapon en la mano derecha y Flametongue Weapon en la izquierda, y después Strength of Earth Totem y Searing Totem.
  • Stormstrike, y después Earth Shock mientras su efecto siga en el enemigo, y Flame Shock cuando Earth Shock no esté listo.
  • Water Shield desde el nivel 62 mantiene tu maná, y Shamanistic Rage devuelve maná en un combate largo.

Dos enemigos

  • Magma Totem o Fire Nova Totem cerca de los dos enemigos, y Stoneclaw Totem para alejar a uno.
  • Frost Shock a un enemigo que huye, y Grace of Air Totem o Windfury Totem para más daño.

Sobrevivir

  • Shamanistic Rage reduce el daño que recibes mientras devuelve maná.
  • Healing Wave o Lesser Healing Wave entre golpes, y Earth Elemental Totem desde el nivel 66 cuando un pull salga mal.
  • Reincarnation te devuelve a la vida una vez por hora, siempre que lleves un Ankh.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Agility y Strength, luego Hit, Expertise y Crit.
  • Dos armas lentas de una mano, de la misma velocidad si puedes.
  • Encantamientos: Mongoose en las dos armas cuando haya oro, Superior Agility en los guantes y Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para malla y tambores, o Mining con Jewelcrafting para tus propias gemas.