Levelguide für Enhancement Shaman
Enhancement ist der empfohlene Weg, einen Shaman von 60 auf 70 zu bringen. Du kämpfst mit zwei Waffen,
Stormstrike und
Unleashed Rage bringen dir und deiner Gruppe mehr Schaden, und
Shamanistic Rage gibt bei jedem Treffer Mana zurück.
Water Shield auf Level 62 hält dein Mana zwischen den Kämpfen hoch, die Pausen sind also sehr kurz. In TBC Anniversary können auch Draenei Shamane sein, die Spezialisierung steht also beiden Fraktionen offen.
Stärken und Schwächen
- Starker Nahkampfschaden mit
Windfury Weapon,
Flurry und Stormstrike. - Water Shield und Shamanistic Rage machen sie zur sparsamsten Shaman-Spezialisierung.
- Kettenrüstung, eigene Heilungen und Shamanistic Rage machen dich schwer zu töten.
- Braucht zwei gute Einhandwaffen, und schwache Waffen bremsen dich.
Talente nach Level
Auf Level 60
- In Enhancement:
Ancestral Knowledge 5/5,
Thundering Strikes 5/5,
Improved Ghost Wolf 2/2,
Enhancing Totems 2/2, Shamanistic Focus und Flurry 5/5.
Spirit Weapons,
Elemental Weapons 3/3,
Improved Weapon Totems 1/2,
Weapon Mastery 5/5,
Dual Wield,
Dual Wield Specialization 3/3, Stormstrike, Unleashed Rage 5/5 und Shamanistic Rage, zusammen 41 Punkte.- In Elemental: Concussion 5/5,
Call of Flame 3/3 und
Earth’s Grasp 2/2.
Level 61 bis 70
Reverberation 5/5.
Improved Fire Totems 2/2 und
Elemental Devastation 3/3, zusammen 20 Punkte in Elemental.
Rotation
Ein Gegner
- Windfury Weapon auf die Waffenhand und
Flametongue Weapon auf die Nebenhand, dann Strength of Earth
Totem und
Searing Totem. - Stormstrike, dann
Earth Shock, solange der Effekt auf dem Gegner liegt, und
Flame Shock, wenn Earth Shock nicht bereit ist. - Water Shield ab Level 62 hält dein Mana hoch, und Shamanistic Rage gibt in einem langen Kampf Mana zurück.
Zwei Gegner
Magma Totem oder
Fire Nova Totem in die Nähe beider Gegner und
Stoneclaw Totem, um einen wegzulocken.
Frost Shock auf einen fliehenden Gegner und
Grace of Air Totem oder
Windfury Totem für mehr Schaden.
Überleben
- Shamanistic Rage senkt den erlittenen Schaden und gibt dabei Mana zurück.
Healing Wave oder
Lesser Healing Wave zwischen den Schlägen und ab Level 66
Earth Elemental Totem, wenn ein Pull schiefgeht.
Reincarnation holt dich einmal pro Stunde zurück, solange du ein Ankh dabeihast.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility und Strength, dann Hit, Expertise und Crit.
- Zwei langsame Einhandwaffen, wenn möglich mit gleicher Geschwindigkeit.
- Verzauberungen: Mongoose auf beide Waffen, sobald das Gold reicht,
Superior Agility auf die Handschuhe und Assault auf die Armschienen. - Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Kettenrüstung und Trommeln oder Mining mit Jewelcrafting für eigene Edelsteine.