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WoW Forever
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2 Tage und 2 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026

Levelguide für Elemental Shaman

TBC AnniversaryLevel 60-70Fernkampf-DPS

Elemental macht den Shaman zum Zauberer mit riesigen Schadensspitzen. Lightning Overload lässt Lightning Bolt und Chain Lightning doppelt einschlagen, Totem of Wrath gibt deiner ganzen Gruppe Treffer- und kritische Trefferchance, und Elemental Mastery garantiert einen großen kritischen Treffer. Die Spezialisierung tötet schneller als Enhancement, trinkt aber mehr und muss beim Zaubern stillstehen.

Stärken und Schwächen

  • Die größten Schadensspitzen der Shaman-Spezialisierungen, besonders mit Elemental Mastery.
  • Water Shield ab Level 62 und Elemental Focus halten dein Mana am Laufen.
  • Totem of Wrath macht dich in jeder Gruppe willkommen.
  • Hoher Manaverbrauch und wenig Bewegung beim Zaubern.

Talente nach Level

Auf Level 60

Level 61 bis 70

Rotation

Ein Gegner

  • Totem of Wrath und ab Level 62 Water Shield, dann Lightning Bolt auf maximale Reichweite.
  • Flame Shock, noch ein Lightning Bolt und Earth Shock zum Beenden oder um einen Zauberer zu unterbrechen.
  • Elemental Mastery vor einem Lightning Bolt, wenn der Gegner viel Leben hat.

Zwei Gegner

Überleben

Levelroute

Level Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Dungeons, die den Umweg lohnen: Hellfire Ramparts und The Blood Furnace ab Level 60, The Slave Pens und The Underbog um 62 und Mana-Tombs und Auchenai Crypts ab 64.

Werte, Waffen und Tradeskills

  • Zuerst Spell Damage, dann Hit, Crit und Intellect.
  • Eine Einhandwaffe mit Schild oder Nebenhandgegenstand oder ein Stab, mit Spell Damage.
  • Verzauberungen: Major Spellpower auf Waffe und Handschuhe und Spellpower auf die Armschienen.
  • Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Kettenrüstung für Zauberer oder Mining mit Jewelcrafting für Spell-Damage-Edelsteine.