Levelguide für Elemental Shaman
Elemental macht den Shaman zum Zauberer. Call of Thunder und Elemental Fury lassen Lightning Bolt oft und hart kritisch treffen, Lightning Mastery verkürzt die Zauberzeit, und Elemental Mastery auf Level 40 garantiert einen großen kritischen Treffer. Die Spezialisierung verbraucht schnell Mana, du trinkst also mehr als ein Enhancement Shaman, aber die meisten Gegner sterben, bevor sie dich erreichen. In Classic Era gibt es den Shaman nur bei der Horde, für Orcs, Trolls und Taurens.
Stärken und Schwächen
- Großer Schaden auf einen Schlag mit Lightning Bolt, Schocks und Elemental Mastery.
- Elemental Focus gibt nach einem kritischen Treffer einen kostenlosen Zauber.
- Chain Lightning ab Level 32 trifft mehrere Gegner gleichzeitig.
- Hoher Manaverbrauch, und schwach, wenn mehrere Gegner dich erreichen.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Convection 5/5 und Concussion 5/5.
- Elemental Focus und Call of Thunder 5/5.
- Reverberation 4/5, dann Elemental Fury auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Reverberation 5/5 und Eye of the Storm 3/3.
- Lightning Mastery 5/5, dann Elemental Mastery auf Level 40.
Level 41 bis 60
- In Restoration: Tidal Focus 5/5, Totemic Focus 5/5 und Nature’s Guidance 3/3.
- Healing Focus 2/5, dann Tidal Mastery 5/5 für mehr Crit auf Lightning Bolt.
Rotation
Ein Gegner
- Lightning Shield und Searing Totem, dann Lightning Bolt auf maximale Reichweite.
- Ein zweiter Lightning Bolt, dann Flame Shock und Earth Shock zum Beenden oder um einen Zauberer zu unterbrechen.
- Wenn das Mana knapp wird, erledige Gegner im Nahkampf.
Zwei Gegner
- Stoneclaw Totem beschäftigt einen Gegner, während du den anderen tötest.
- Chain Lightning ab Level 32 und Frost Shock, um einen Gegner zu verlangsamen.
- Elemental Mastery vor einem Chain Lightning oder Lightning Bolt für einen sicheren kritischen Treffer.
Überleben
- Earthbind Totem verlangsamt Gegner, die auf dich zukommen.
- Healing Wave oder ab Level 20 Lesser Healing Wave, und Stoneskin Totem gegen Nahkampf.
- Reincarnation ab Level 30 holt dich einmal pro Stunde zurück, solange du ein Ankh dabeihast.
Levelroute
| Level | Horde |
|---|---|
| 1-12 | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Intellect und Stamina, dann Spirit, um weniger zu trinken. Spell Damage und Crit zählen auf Level 60 mehr.
- Ein Stab oder eine Einhandwaffe mit Schild, mit Intellect oder Spell Damage.
- Verzauberungen: Mana oder Stats auf die Brust, Intellect auf die Armschienen und Spell Power auf die Waffe auf Level 60.
- Tradeskills: Herbalism mit Alchemy für Manatränke oder Skinning mit Leatherworking für Leder- und Kettenrüstung.