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WoW Forever
IT
2 giorni e 2 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Elemental Shaman

TBC AnniversaryLivelli 60-70DPS a distanza

Elemental trasforma lo Shaman in un incantatore con danni improvvisi enormi. Lightning Overload fa colpire due volte Lightning Bolt e Chain Lightning, Totem of Wrath aggiunge probabilità di colpire e di critico a tutto il gruppo, ed Elemental Mastery garantisce un grande critico. Uccide più in fretta di Enhancement, ma beve di più e deve stare fermo per lanciare.

Punti di forza e debolezze

  • I danni improvvisi più alti tra le specializzazioni di Shaman, soprattutto con Elemental Mastery.
  • Water Shield dal livello 62 ed Elemental Focus tengono vivo il mana.
  • Totem of Wrath ti rende benvenuto in ogni gruppo.
  • Consumo di mana alto e poco movimento durante i lanci.

Talenti per livello

Al livello 60

Livelli da 61 a 70

Rotazione

Un nemico

  • Totem of Wrath e, dal livello 62, Water Shield, poi Lightning Bolt alla massima distanza.
  • Flame Shock, un altro Lightning Bolt, ed Earth Shock per finire o interrompere un incantatore.
  • Elemental Mastery prima di un Lightning Bolt quando il nemico ha molta vita.

Due nemici

Sopravvivere

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Spell Damage, poi Hit, Crit e Intellect.
  • Un’arma a una mano con uno scudo o un oggetto per la mano secondaria, oppure un bastone, con Spell Damage.
  • Incantamenti: Major Spellpower sull’arma e sui guanti, e Spellpower sui bracciali.
  • Tradeskill: Skinning con Leatherworking per maglia da incantatore, oppure Mining con Jewelcrafting per gemme di Spell Damage.