Guide de montée de niveau Elemental Shaman
Elemental fait du Shaman un lanceur de sorts aux dégâts rapides énormes.
Lightning Overload permet à
Lightning Bolt et
Chain Lightning de frapper deux fois,
Totem of Wrath ajoute toucher et chances de coup critique à tout le groupe, et
Elemental Mastery garantit un gros coup critique. Elle tue plus vite qu’Enhancement, mais boit davantage et doit rester immobile pour incanter.
Forces et faiblesses
- Les plus gros dégâts rapides des spécialisations de Shaman, surtout avec Elemental Mastery.
Water Shield dès le niveau 62 et
Elemental Focus entretiennent votre mana.- Totem of Wrath vous rend bienvenu dans tous les groupes.
- Grosse consommation de mana et peu de mouvement pendant les incantations.
Talents par niveau
Au niveau 60
- En Elemental :
Convection 5/5, Concussion 5/5,
Call of Flame 3/3, Elemental Focus,
Call of Thunder 5/5,
Reverberation 5/5 et
Elemental Fury.
Elemental Precision 3/3,
Lightning Mastery 5/5, Elemental Mastery,
Storm Reach 1/2, Lightning Overload 5/5 et Totem of Wrath, soit 41 points.- En Restoration :
Tidal Focus 5/5 et
Totemic Focus 5/5.
Niveaux 61 à 70
Nature’s Guidance 3/3, Totemic Mastery et Healing Grace 1/3.
Tidal Mastery 5/5, soit 20 points en Restoration.
Rotation
Un ennemi
- Totem of Wrath et, dès le niveau 62, Water Shield, puis Lightning Bolt à portée maximale.
Flame Shock, un autre Lightning Bolt, et
Earth Shock pour achever ou interrompre un lanceur de sorts.- Elemental Mastery avant un Lightning Bolt quand l’ennemi a beaucoup de vie.
Deux ennemis
- Chain Lightning touche les deux, et
Stoneclaw Totem en retient un pendant que vous tuez l’autre.
Frost Shock sur un ennemi qui vient vers vous, et
Fire Elemental Totem dès le niveau 68 pour un pull difficile.
Survivre
Earthbind Totem ralentit les ennemis qui approchent, et
Earth Elemental Totem dès le niveau 66 encaisse les coups.
Healing Wave et
Lesser Healing Wave quand votre vie baisse.
Reincarnation vous ramène une fois par heure, tant que vous portez un Ankh.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.
Stats, armes et tradeskills
- Spell Damage d’abord, puis Hit, Crit et Intellect.
- Une arme à une main avec un bouclier ou un objet de main gauche, ou un bâton, avec Spell Damage.
- Enchantements : Major Spellpower sur l’arme et les gants, et Spellpower sur les brassards.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour des mailles de lanceur de sorts, ou Mining avec Jewelcrafting pour des gemmes de Spell Damage.