Levelguide für Enhancement Shaman
Enhancement ist der Shaman, der mit zwei Waffen im Nahkampf kämpft. Windfury Weapon und Flametongue Weapon fügen zusätzliche Treffer hinzu, Stormstrike und Lava Lash treffen hart, und Maelstrom Weapon macht aus deinen Nahkampftreffern einen sofortigen Lightning Bolt oder Healing Wave. Feral Spirit ruft zwei Wölfe, die mitkämpfen und dich heilen, und Shamanistic Rage kümmert sich um dein Mana.
Stärken und Schwächen
- Sehr stetiger Schaden, mit sofortigen Lightning Bolts durch Maelstrom Weapon.
- Maelstrom Weapon gibt auch sofortige Heilungen, also musst du selten anhalten.
- Shamanistic Rage und Feral Spirit machen harte Kämpfe viel leichter.
- Gegnergruppen sind schwerer als für Elemental, und du brauchst zwei gute Einhandwaffen.
Talente nach Level
Auf Level 70
- In Enhancement: Enhancing Totems 3/3, Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Elemental Weapons 3/3, Shamanistic Focus, Flurry 5/5, Improved Windfury Totem 2/2 und Spirit Weapons.
- Unleashed Rage 3/3, Weapon Mastery 3/3, Dual Wield Specialization 3/3, Dual Wield, Stormstrike, Lava Lash, Improved Stormstrike 2/2, Mental Quickness 3/3 und Shamanistic Rage.
- Maelstrom Weapon 5/5 und Feral Spirit, zusammen 51 Punkte. In Elemental: Convection 5/5 und Concussion 5/5.
Level 71 bis 80
- Call of Flame 3/3, Elemental Devastation 3/3 und Elemental Focus.
- Elemental Warding 3/3, zusammen 20 Punkte in Elemental.
Rotation
Ein Gegner
- Windfury Weapon auf die Waffenhand, Flametongue Weapon auf die Nebenhand und Lightning Shield.
- Flame Shock als Eröffner, dann Stormstrike und Lava Lash, sobald sie bereit sind, und Earth Shock, solange Stormstrike aktiv ist.
- Lightning Bolt bei fünf Stapeln Maelstrom Weapon und Magma Totem oder Searing Totem für zusätzlichen Schaden.
Gegnergruppen
- Magma Totem und Fire Nova auf eine Gruppe und Chain Lightning bei fünf Stapeln Maelstrom Weapon.
- Feral Spirit für einen großen Pull und Stormstrike auf den stärksten Gegner.
Überleben
- Healing Wave bei fünf Stapeln Maelstrom Weapon, wenn deine Gesundheit sinkt.
- Shamanistic Rage, wenn du viel Schaden nimmst, und Feral Spirit, um dich zu heilen.
- Frost Shock und Earthbind Totem, um Gegner zu verlangsamen, und Ghost Wolf, um wegzukommen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Attack Power und Agility, dann Hit, Expertise, Haste und Crit.
- Zwei langsame Einhandwaffen mit gleicher Geschwindigkeit und möglichst viel Schaden.
- Verzauberungen: Berserking auf beide Waffen, Crusher auf die Handschuhe und Greater Assault auf die Armschienen.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Kettenausrüstung und Fur Lining auf den Armschienen.