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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Enhancement Shaman

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS cuerpo a cuerpo

Enhancement es el Shaman que lucha cuerpo a cuerpo con dos armas. Windfury Weapon y Flametongue Weapon añaden golpes extra, Stormstrike y Lava Lash pegan fuerte, y Maelstrom Weapon convierte tus golpes en un Lightning Bolt o Healing Wave instantáneo. Feral Spirit invoca dos lobos que luchan contigo y te curan, y Shamanistic Rage se ocupa de tu maná.

Puntos fuertes y débiles

  • Daño muy constante, con Lightning Bolts instantáneos gracias a Maelstrom Weapon.
  • Maelstrom Weapon también da curas instantáneas, así que casi nunca tienes que parar.
  • Shamanistic Rage y Feral Spirit hacen mucho más fáciles los combates duros.
  • Los grupos de enemigos cuestan más que con Elemental, y necesitas dos buenas armas de una mano.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Enhancement: Enhancing Totems 3/3, Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Elemental Weapons 3/3, Shamanistic Focus, Flurry 5/5, Improved Windfury Totem 2/2 y Spirit Weapons.
  • Unleashed Rage 3/3, Weapon Mastery 3/3, Dual Wield Specialization 3/3, Dual Wield, Stormstrike, Lava Lash, Improved Stormstrike 2/2, Mental Quickness 3/3 y Shamanistic Rage.
  • Maelstrom Weapon 5/5 y Feral Spirit, 51 puntos en total. En Elemental: Convection 5/5 y Concussion 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Call of Flame 3/3, Elemental Devastation 3/3 y Elemental Focus.
  • Elemental Warding 3/3, 20 puntos en Elemental en total.

Rotación

Un enemigo

  • Windfury Weapon en la mano principal, Flametongue Weapon en la secundaria y Lightning Shield.
  • Flame Shock para abrir, y después Stormstrike y Lava Lash en cuanto estén listos, y Earth Shock mientras Stormstrike esté activo.
  • Lightning Bolt con cinco acumulaciones de Maelstrom Weapon, y Magma Totem o Searing Totem para daño extra.

Grupos de enemigos

  • Magma Totem y Fire Nova sobre un grupo, y Chain Lightning con cinco acumulaciones de Maelstrom Weapon.
  • Feral Spirit para un pull grande, y Stormstrike al enemigo más fuerte.

Sobrevivir

  • Healing Wave con cinco acumulaciones de Maelstrom Weapon cuando baje tu salud.
  • Shamanistic Rage cuando recibas mucho daño, y Feral Spirit para curarte.
  • Frost Shock y Earthbind Totem para ralentizar a los enemigos, y Ghost Wolf para alejarte.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Attack Power y Agility, luego Hit, Expertise, Haste y Crit.
  • Dos armas lentas de una mano con la misma velocidad y todo el daño posible.
  • Encantamientos: Berserking en las dos armas, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para equipo de malla y Fur Lining en los brazales.