Guida al livellamento Enhancement Shaman
Enhancement è lo Shaman che combatte da vicino con due armi. Windfury Weapon e Flametongue Weapon aggiungono colpi extra, Stormstrike e Lava Lash colpiscono forte, e Maelstrom Weapon trasforma i colpi in mischia in un Lightning Bolt o Healing Wave istantaneo. Feral Spirit evoca due lupi che combattono e ti curano, e Shamanistic Rage pensa al tuo mana.
Punti di forza e debolezze
- Danni molto costanti, con Lightning Bolt istantanei grazie a Maelstrom Weapon.
- Maelstrom Weapon dà anche cure istantanee, quindi ti fermi raramente.
- Shamanistic Rage e Feral Spirit rendono molto più facili i combattimenti duri.
- I gruppi di nemici sono più difficili che con Elemental, e servono due buone armi a una mano.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Enhancement: Enhancing Totems 3/3, Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Elemental Weapons 3/3, Shamanistic Focus, Flurry 5/5, Improved Windfury Totem 2/2 e Spirit Weapons.
- Unleashed Rage 3/3, Weapon Mastery 3/3, Dual Wield Specialization 3/3, Dual Wield, Stormstrike, Lava Lash, Improved Stormstrike 2/2, Mental Quickness 3/3 e Shamanistic Rage.
- Maelstrom Weapon 5/5 e Feral Spirit, per 51 punti. In Elemental: Convection 5/5 e Concussion 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Call of Flame 3/3, Elemental Devastation 3/3 ed Elemental Focus.
- Elemental Warding 3/3, per 20 punti in Elemental.
Rotazione
Un nemico
- Windfury Weapon sulla mano principale, Flametongue Weapon sulla secondaria e Lightning Shield.
- Flame Shock per aprire, poi Stormstrike e Lava Lash appena sono pronti, ed Earth Shock mentre Stormstrike è attivo.
- Lightning Bolt a cinque accumuli di Maelstrom Weapon, e Magma Totem o Searing Totem per danni extra.
Gruppi di nemici
- Magma Totem e Fire Nova su un gruppo, e Chain Lightning a cinque accumuli di Maelstrom Weapon.
- Feral Spirit per un pull grande, e Stormstrike sul nemico più forte.
Sopravvivere
- Healing Wave a cinque accumuli di Maelstrom Weapon quando la salute scende.
- Shamanistic Rage quando subisci molti danni, e Feral Spirit per curarti.
- Frost Shock ed Earthbind Totem per rallentare i nemici, e Ghost Wolf per allontanarti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Attack Power e Agility, poi Hit, Expertise, Haste e Crit.
- Due armi a una mano lente con la stessa velocità e più danni possibili.
- Incantamenti: Berserking su entrambe le armi, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’equipaggiamento di maglia e Fur Lining sui bracciali.