Guida al livellamento Enhancement Shaman
Enhancement è lo Shaman che combatte da vicino con due armi.
Windfury Weapon e
Flametongue Weapon aggiungono colpi extra,
Stormstrike e
Lava Lash colpiscono forte, e
Maelstrom Weapon trasforma i colpi in mischia in un
Lightning Bolt o
Healing Wave istantaneo.
Feral Spirit evoca due lupi che combattono e ti curano, e
Shamanistic Rage pensa al tuo mana.
Punti di forza e debolezze
- Danni molto costanti, con Lightning Bolt istantanei grazie a Maelstrom Weapon.
- Maelstrom Weapon dà anche cure istantanee, quindi ti fermi raramente.
- Shamanistic Rage e Feral Spirit rendono molto più facili i combattimenti duri.
- I gruppi di nemici sono più difficili che con Elemental, e servono due buone armi a una mano.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Enhancement:
Enhancing Totems 3/3,
Ancestral Knowledge 5/5,
Thundering Strikes 5/5,
Improved Ghost Wolf 2/2,
Elemental Weapons 3/3,
Shamanistic Focus,
Flurry 5/5,
Improved Windfury Totem 2/2 e
Spirit Weapons.
Unleashed Rage 3/3,
Weapon Mastery 3/3,
Dual Wield Specialization 3/3,
Dual Wield, Stormstrike, Lava Lash,
Improved Stormstrike 2/2,
Mental Quickness 3/3 e Shamanistic Rage.- Maelstrom Weapon 5/5 e Feral Spirit, per 51 punti. In Elemental:
Convection 5/5 e Concussion 5/5.
Livelli da 71 a 80
Call of Flame 3/3,
Elemental Devastation 3/3 ed
Elemental Focus.
Elemental Warding 3/3, per 20 punti in Elemental.
Rotazione
Un nemico
- Windfury Weapon sulla mano principale, Flametongue Weapon sulla secondaria e
Lightning Shield.
Flame Shock per aprire, poi Stormstrike e Lava Lash appena sono pronti, ed
Earth Shock mentre Stormstrike è attivo.- Lightning Bolt a cinque accumuli di Maelstrom Weapon, e
Magma Totem o
Searing Totem per danni extra.
Gruppi di nemici
- Magma Totem e
Fire Nova su un gruppo, e
Chain Lightning a cinque accumuli di Maelstrom Weapon. - Feral Spirit per un pull grande, e Stormstrike sul nemico più forte.
Sopravvivere
- Healing Wave a cinque accumuli di Maelstrom Weapon quando la salute scende.
- Shamanistic Rage quando subisci molti danni, e Feral Spirit per curarti.
- Frost Shock ed Earthbind
Totem per rallentare i nemici, e
Ghost Wolf per allontanarti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Attack Power e Agility, poi Hit, Expertise, Haste e Crit.
- Due armi a una mano lente con la stessa velocità e più danni possibili.
- Incantamenti:
Berserking su entrambe le armi, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali. - Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’equipaggiamento di maglia e Fur Lining sui bracciali.