Guida al livellamento Restoration Shaman
Restoration è lo Shaman guaritore. Livellare da solo è lento, ma con l’armatura di maglia, Earth Shield su di te e Riptide istantanei sei molto difficile da uccidere. Flame Shock, Lightning Bolt e Lava Burst fanno i danni, e Water Shield e Mana Tide Totem tengono alto il mana. I gruppi nei dungeon di Northrend sono sempre contenti di uno Shaman con Chain Heal e Bloodlust o Heroism.
Punti di forza e debolezze
- Earth Shield su di te e Riptide ti tengono in vita senza troppa fatica.
- Chain Heal e Mana Tide Totem fanno di te un buon guaritore nei dungeon.
- L’armatura di maglia e lo scudo attutiscono i colpi in mischia.
- Uccisioni lente, quindi le missioni da solo richiedono molto più tempo che con Elemental o Enhancement.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Restoration: Improved Healing Wave 5/5, Tidal Focus 5/5, Improved Water Shield 3/3, Tidal Force, Ancestral Healing 3/3, Restorative Totems 3/3, Tidal Mastery 5/5, Healing Way 3/3 e Nature’s Swiftness.
- Purification 5/5, Mana Tide Totem, Cleanse Spirit, Improved Chain Heal 2/2, Nature’s Blessing 3/3, Earth Shield e Ancestral Awakening 3/3.
- Tidal Waves 5/5 e Riptide, per 51 punti. In Elemental: Convection 5/5 e Concussion 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Call of Flame 3/3 e Reverberation 5/5.
- Improved Fire Nova 2/2, per 20 punti in Elemental.
Rotazione
Un nemico
- Earth Shield e Water Shield su di te, poi Flame Shock a distanza.
- Lava Burst dal livello 75 mentre Flame Shock è attivo, e Lightning Bolt nel mezzo.
- Earth Shock per finire un nemico che ti raggiunge, e Searing Totem per danni extra.
Gruppi di nemici
- Magma Totem e Fire Nova quando i nemici ti circondano.
- Chain Lightning sul gruppo, e Riptide su di te prima del pull.
Sopravvivere
- Riptide, poi Healing Wave o Lesser Healing Wave mentre Tidal Waves è attivo.
- Nature’s Swiftness con Healing Wave come grande cura istantanea, e Tidal Force per cure critiche in più.
- Frost Shock ed Earthbind Totem per rallentare i nemici, e Mana Tide Totem quando il mana scende.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Haste, MP5, Intellect e Crit.
- Un’arma a una mano con Spell Power e uno scudo.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Mining con Jewelcrafting per gemme forti, oppure Herbalism con Alchemy per pozioni e fiaschette.