Guida al livellamento Restoration Shaman
Restoration è la specializzazione di cura dello Shaman.
Improved Healing Wave,
Healing Way e
Chain Heal al livello 40 lo rendono uno dei migliori guaritori di gruppo, e totem come
Mana Spring Totem e
Mana Tide Totem tengono in piedi tutto il gruppo. Da solo livella più lentamente di Enhancement, quindi sceglilo se giochi soprattutto in gruppo. In Classic Era lo Shaman è solo dell’Orda, per Orcs, Trolls e Taurens.
Punti di forza e debolezze
- Ottime cure di gruppo, con Chain Heal dal livello 40.
- Mana Spring Totem e Mana Tide Totem aiutano ogni incantatore del gruppo.
- L’armatura a maglia dal livello 40 e uno scudo ti rendono più resistente degli altri guaritori.
- Lento da solo, perché i tuoi talenti aggiungono pochi danni.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Improved Healing Wave 5/5 e
Tidal Focus 5/5.
Nature’s Guidance 3/3 e
Healing Focus 2/5.
Tidal Mastery 5/5, poi
Nature’s Swiftness al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Healing Way 3/3 e
Restorative Totems 1/5.
Purification 5/5, poi Mana Tide Totem al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- Restorative Totems 5/5,
Totemic Focus 5/5 e
Totemic Mastery, per 41 punti in Restoration. - In Enhancement:
Ancestral Knowledge 5/5 e
Shield Specialization 5/5.
Rotazione
Un nemico
Lightning Shield,
Searing Totem e
Lightning Bolt, poi
Flame Shock.- Combatti in mischia con un’arma a una mano e uno scudo, e finisci con
Earth Shock. - Curati tra uno scontro e l’altro con
Healing Wave invece di mangiare.
Gruppi nei dungeon
- Mana Spring Totem, più
Strength of Earth Totem o
Tremor Totem dove servono. - Ranghi bassi di Healing Wave sul tank,
Lesser Healing Wave per le cure rapide, e Chain Heal dal livello 40 quando più giocatori subiscono danni. - Nature’s Swiftness con Healing Wave quando un giocatore sta per morire, e Mana Tide Totem quando il gruppo resta senza mana.
Sopravvivere
Stoneclaw Totem ed
Earthbind Totem tengono lontani i nemici.
Stoneskin Totem contro la mischia, e
Frost Shock su un nemico che scappa.
Reincarnation dal livello 30 ti riporta in vita una volta all’ora, purché tu abbia un Ankh.
Percorso di livellamento
| Livello | Horde |
|---|---|
| 1-12 | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Intellect e cure, poi Stamina. La rigenerazione del mana aiuta negli scontri lunghi al livello 60.
- Una mazza a una mano con uno scudo, con Intellect o cure.
- Incantamenti: Mana o Stats sul torso, Intellect sui bracciali, e Healing Power sull’arma al livello 60.
- Tradeskill: Herbalism con Alchemy per le pozioni di mana, oppure Skinning con Leatherworking per cuoio e maglia.