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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Restoration Shaman

WotLK ClassicNiveles 70-80Sanador

Restoration es el Shaman sanador. Subir en solitario es lento, pero con armadura de malla, Earth Shield sobre ti y Riptides instantáneos eres muy difícil de matar. Flame Shock, Lightning Bolt y Lava Burst hacen el daño, y Water Shield y Mana Tide Totem mantienen tu maná. Los grupos de mazmorra de Northrend siempre agradecen un Shaman con Chain Heal y Bloodlust o Heroism.

Puntos fuertes y débiles

  • Earth Shield sobre ti y Riptide te mantienen con vida sin mucho esfuerzo.
  • Chain Heal y Mana Tide Totem te convierten en un buen sanador de mazmorras.
  • La armadura de malla y el escudo amortiguan los golpes cuerpo a cuerpo.
  • Muertes lentas, así que las misiones en solitario tardan mucho más que con Elemental o Enhancement.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Restoration: Improved Healing Wave 5/5, Tidal Focus 5/5, Improved Water Shield 3/3, Tidal Force, Ancestral Healing 3/3, Restorative Totems 3/3, Tidal Mastery 5/5, Healing Way 3/3 y Nature’s Swiftness.
  • Purification 5/5, Mana Tide Totem, Cleanse Spirit, Improved Chain Heal 2/2, Nature’s Blessing 3/3, Earth Shield y Ancestral Awakening 3/3.
  • Tidal Waves 5/5 y Riptide, 51 puntos en total. En Elemental: Convection 5/5 y Concussion 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Call of Flame 3/3 y Reverberation 5/5.
  • Improved Fire Nova 2/2, 20 puntos en Elemental en total.

Rotación

Un enemigo

  • Earth Shield y Water Shield sobre ti, y después Flame Shock a distancia.
  • Lava Burst desde el nivel 75 mientras Flame Shock esté activo, y Lightning Bolt entre medias.
  • Earth Shock para rematar a un enemigo que te alcance, y Searing Totem para daño extra.

Grupos de enemigos

  • Magma Totem y Fire Nova cuando los enemigos te rodeen.
  • Chain Lightning sobre el grupo, y Riptide sobre ti antes del pull.

Sobrevivir

  • Riptide, y después Healing Wave o Lesser Healing Wave mientras Tidal Waves esté activo.
  • Nature’s Swiftness con Healing Wave como gran cura instantánea, y Tidal Force para curas críticas extra.
  • Frost Shock y Earthbind Totem para ralentizar a los enemigos, y Mana Tide Totem cuando te quede poco maná.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Haste, MP5, Intellect y Crit.
  • Un arma de una mano con Spell Power y un escudo.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Mining con Jewelcrafting para gemas fuertes, o Herbalism con Alchemy para pociones y frascos.