Guía de subida de nivel de Elemental Shaman
Elemental es el Shaman que lucha a distancia con rayos y fuego. Flame Shock y Lava Burst dan un crítico garantizado, Lightning Bolt y Chain Lightning se lanzan a menudo dos veces gracias a Lightning Overload, y Thunderstorm empuja a los enemigos que se acercan demasiado mientras te devuelve maná. Totem of Wrath y Elemental Mastery suman aún más daño para los combates duros de Northrend.
Puntos fuertes y débiles
- Buen daño a distancia, con un Lava Burst crítico garantizado desde el nivel 75.
- Chain Lightning, Magma Totem y Thunderstorm se apañan bien con grupos.
- La armadura de malla y Healing Wave sobre ti te mantienen en pie.
- El maná puede escasear en combates largos, y lanzar hechizos mientras te golpean es lento.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Elemental: Convection 5/5, Concussion 5/5, Call of Flame 3/3, Elemental Focus, Elemental Fury 5/5, Eye of the Storm 3/3, Call of Thunder y Elemental Reach 2/2.
- Elemental Precision 3/3, Lightning Mastery 5/5, Elemental Mastery, Storm, Earth and Fire 5/5, Lightning Overload 5/5 y Totem of Wrath.
- Shamanism 5/5 y Thunderstorm, 51 puntos en total. En Enhancement: Enhancing Totems 3/3, Earth’s Grasp 2/2 y Ancestral Knowledge 5/5.
Nivel 71 a 80
- Improved Ghost Wolf 2/2 e Improved Shields 3/3.
- Elemental Weapons 3/3 y Guardian Totems 2/2, 20 puntos en Enhancement en total.
Rotación
Un enemigo
- Totem of Wrath y Water Shield, y después Lightning Bolt a distancia máxima.
- Flame Shock, y después Lava Burst desde el nivel 75 mientras Flame Shock esté activo.
- Lightning Bolt entre medias, y Earth Shock para rematar a un enemigo que te alcance.
Grupos de enemigos
- Chain Lightning sobre el grupo, y Magma Totem o Fire Nova cuando te rodeen.
- Thunderstorm para empujarlos, y Elemental Mastery para un Chain Lightning instantáneo.
Sobrevivir
- Frost Shock y Earthbind Totem para ralentizar a los enemigos, y Thunderstorm cuando se acerquen.
- Healing Wave o Lesser Healing Wave sobre ti entre hechizo y hechizo.
- Thunderstorm y Water Shield para el maná, y Fire Elemental Totem o Earth Elemental Totem como último recurso.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Power, luego Hit, Haste, Crit e Intellect.
- Un arma de una mano con escudo, o un bastón, con todo el Spell Power posible.
- Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Mining con Jewelcrafting para gemas fuertes, o Skinning con Leatherworking para equipo de malla.