Guía de subida de nivel de Demonology Warlock
Demonology da al Warlock el Felguard, un demonio que tanquea, golpea a varios enemigos con Cleave y carga contra los que intentan huir. Demonic Knowledge convierte la Stamina y el Intellect de tu mascota en daño de hechizos para ti, y Master Demonologist añade una bonificación que depende de tu demonio. Con una mascota fuerte delante puedes atraer grupos más grandes que cualquier otro Warlock.
Puntos fuertes y débiles
- El Felguard retiene a los enemigos y hace daño de verdad con Cleave.
- Demonic Embrace, Fel Stamina y Demonic Aegis os hacen resistentes a ti y a tu mascota.
- Anguish devuelve a los enemigos al Felguard, e Intercept frena a los que huyen.
- Si el Felguard muere en un combate duro, tu daño cae mucho.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Demonology: Demonic Embrace 5/5, Improved Health Funnel 2/2, Improved Voidwalker 3/3, Fel Intellect 3/3, Fel Domination, Fel Stamina 3/3 y Demonic Aegis 3/3.
- Master Summoner 2/2, Unholy Power 5/5, Master Demonologist 5/5, Demonic Knowledge 3/3, Demonic Tactics 5/5 y Summon Felguard, 41 puntos en total.
- En Destruction: Cataclysm 5/5 y Bane 5/5.
Nivel 61 a 70
- Devastation 5/5.
- Improved Shadow Bolt 5/5, 20 puntos en Destruction en total.
Rotación
Un enemigo
- Envía al Felguard, y después Corruption, Curse of Agony e Immolate.
- Shadow Bolt mientras el Felguard retiene al enemigo, o Incinerate desde el nivel 64 mientras Immolate esté activo.
- Life Tap tras el combate, y Health Funnel cuando el Felguard esté bajo.
Grupos de enemigos
- Deja que el Felguard atraiga a unos cuantos enemigos juntos y los golpee con Cleave.
- Corruption a cada enemigo, y Seed of Corruption desde el nivel 70 sobre un grupo más grande.
- Anguish devuelve a los enemigos al Felguard si vienen a por ti.
Sobrevivir
- Fel Armor desde el nivel 62 y una Healthstone para emergencias.
- Fear o Death Coil a un enemigo que te alcance, y Howl of Terror cuando sean varios.
- Fel Domination invoca rápido un nuevo demonio si muere tu mascota.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Damage y Shadow Damage, luego Stamina, Hit e Intellect.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con Spell Damage, y una varita con Spell Damage.
- Encantamientos: Major Spellpower en el arma y los guantes, y Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para el conjunto Frozen Shadoweave, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.