Guía de subida de nivel de Demonology Warlock
Demonology da al Warlock el Felguard, un demonio que tanquea, golpea a varios enemigos con
Cleave y carga contra los que intentan huir.
Demonic Knowledge convierte la Stamina y el Intellect de tu mascota en daño de hechizos para ti, y
Master Demonologist añade una bonificación que depende de tu demonio. Con una mascota fuerte delante puedes atraer grupos más grandes que cualquier otro Warlock.
Puntos fuertes y débiles
- El Felguard retiene a los enemigos y hace daño de verdad con Cleave.
Demonic Embrace,
Fel Stamina y
Demonic Aegis os hacen resistentes a ti y a tu mascota.
Anguish devuelve a los enemigos al Felguard, e
Intercept frena a los que huyen.- Si el Felguard muere en un combate duro, tu daño cae mucho.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Demonology: Demonic Embrace 5/5,
Improved Health Funnel 2/2,
Improved Voidwalker 3/3,
Fel Intellect 3/3,
Fel Domination, Fel Stamina 3/3 y Demonic Aegis 3/3.
Master Summoner 2/2,
Unholy Power 5/5, Master Demonologist 5/5, Demonic Knowledge 3/3,
Demonic Tactics 5/5 y
Summon Felguard, 41 puntos en total.- En Destruction: Cataclysm 5/5 y
Bane 5/5.
Nivel 61 a 70
- Devastation 5/5.
Improved Shadow Bolt 5/5, 20 puntos en Destruction en total.
Rotación
Un enemigo
- Envía al Felguard, y después Corruption, Curse of Agony e
Immolate.
Shadow Bolt mientras el Felguard retiene al enemigo, o
Incinerate desde el nivel 64 mientras Immolate esté activo.
Life Tap tras el combate, y
Health Funnel cuando el Felguard esté bajo.
Grupos de enemigos
- Deja que el Felguard atraiga a unos cuantos enemigos juntos y los golpee con Cleave.
- Corruption a cada enemigo, y
Seed of Corruption desde el nivel 70 sobre un grupo más grande. - Anguish devuelve a los enemigos al Felguard si vienen a por ti.
Sobrevivir
Fel Armor desde el nivel 62 y una Healthstone para emergencias.
Fear o
Death Coil a un enemigo que te alcance, y
Howl of Terror cuando sean varios.- Fel Domination invoca rápido un nuevo demonio si muere tu mascota.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Damage y Shadow Damage, luego Stamina, Hit e Intellect.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con Spell Damage, y una varita con Spell Damage.
- Encantamientos: Major Spellpower en el arma y los guantes, y Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para el conjunto
Frozen Shadoweave, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.