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WoW Forever
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47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Destruction Warlock

TBC AnniversaryNiveles 60-70DPS a distancia

Destruction da al Warlock el mayor daño de golpe. Ruin y Devastation hacen los críticos frecuentes y fuertes, Backlash da Shadow Bolts instantáneos cuando te golpean, y Soul Leech te cura con tu propio daño. Shadowfury aturde a todos los enemigos a tu alrededor, lo que hace la especialización fuerte para atraer grupos en mazmorras.

Puntos fuertes y débiles

  • Mucho daño de golpe con Shadow Bolt, Incinerate y Shadowburn.
  • Shadowfury aturde a todo un grupo a la vez.
  • Soul Leech y Backlash te ayudan a sobrevivir mientras haces daño.
  • Más gasto de maná y más riesgo que Affliction cuando vas solo.

Talentos por nivel

A nivel 60

  • En Destruction: Improved Shadow Bolt 5/5, Cataclysm 5/5, Bane 5/5, Devastation 5/5, Shadowburn, Improved Firebolt 2/2, Improved Lash of Pain 2/2, Intensity 2/2 y Destructive Reach 2/2.
  • Ruin, Backlash 3/3, Soul Leech 2/3, Shadow and Flame 5/5 y Shadowfury, 41 puntos en total.
  • En Affliction: Improved Corruption 5/5 y Suppression 5/5.

Nivel 61 a 70

  • Improved Life Tap 2/2, Soul Siphon 2/2 y Amplify Curse.
  • Nightfall 2/2 y Empowered Corruption 3/3, 20 puntos en Affliction en total.

Rotación

Un enemigo

  • Envía al Imp o al Voidwalker, y después Immolate y Curse of Agony.
  • Shadow Bolt, o Incinerate desde el nivel 64 mientras Immolate esté activo, hasta que al enemigo le quede poca vida.
  • Shadowburn para rematar, y un Shadow Bolt instantáneo cada vez que Backlash o Nightfall te den uno.

Grupos de enemigos

  • Shadowfury aturde a todo el grupo, y después Seed of Corruption desde el nivel 70 o Rain of Fire.
  • Corruption a los enemigos que queden fuera del aturdimiento, y Howl of Terror cuando te alcancen.

Sobrevivir

  • Fel Armor desde el nivel 62, una Healthstone y Death Coil.
  • Sacrifice del Voidwalker absorbe daño cuando un pull sale mal.
  • Soulshatter desde el nivel 66 reduce tu amenaza en grupo.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Damage, luego Hit, Crit y Stamina.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con Spell Damage, y una varita con Spell Damage.
  • Encantamientos: Major Spellpower en el arma y los guantes, y Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para el conjunto Frozen Shadoweave, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.