Guía de subida de nivel de Destruction Warlock
Destruction da al Warlock el mayor daño de golpe. Ruin y Devastation hacen los críticos frecuentes y fuertes, Backlash da Shadow Bolts instantáneos cuando te golpean, y Soul Leech te cura con tu propio daño. Shadowfury aturde a todos los enemigos a tu alrededor, lo que hace la especialización fuerte para atraer grupos en mazmorras.
Puntos fuertes y débiles
- Mucho daño de golpe con Shadow Bolt, Incinerate y Shadowburn.
- Shadowfury aturde a todo un grupo a la vez.
- Soul Leech y Backlash te ayudan a sobrevivir mientras haces daño.
- Más gasto de maná y más riesgo que Affliction cuando vas solo.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Destruction: Improved Shadow Bolt 5/5, Cataclysm 5/5, Bane 5/5, Devastation 5/5, Shadowburn, Improved Firebolt 2/2, Improved Lash of Pain 2/2, Intensity 2/2 y Destructive Reach 2/2.
- Ruin, Backlash 3/3, Soul Leech 2/3, Shadow and Flame 5/5 y Shadowfury, 41 puntos en total.
- En Affliction: Improved Corruption 5/5 y Suppression 5/5.
Nivel 61 a 70
- Improved Life Tap 2/2, Soul Siphon 2/2 y Amplify Curse.
- Nightfall 2/2 y Empowered Corruption 3/3, 20 puntos en Affliction en total.
Rotación
Un enemigo
- Envía al Imp o al Voidwalker, y después Immolate y Curse of Agony.
- Shadow Bolt, o Incinerate desde el nivel 64 mientras Immolate esté activo, hasta que al enemigo le quede poca vida.
- Shadowburn para rematar, y un Shadow Bolt instantáneo cada vez que Backlash o Nightfall te den uno.
Grupos de enemigos
- Shadowfury aturde a todo el grupo, y después Seed of Corruption desde el nivel 70 o Rain of Fire.
- Corruption a los enemigos que queden fuera del aturdimiento, y Howl of Terror cuando te alcancen.
Sobrevivir
- Fel Armor desde el nivel 62, una Healthstone y Death Coil.
- Sacrifice del Voidwalker absorbe daño cuando un pull sale mal.
- Soulshatter desde el nivel 66 reduce tu amenaza en grupo.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Damage, luego Hit, Crit y Stamina.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con Spell Damage, y una varita con Spell Damage.
- Encantamientos: Major Spellpower en el arma y los guantes, y Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para el conjunto Frozen Shadoweave, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.