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WoW Forever
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47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Frost Death Knight

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS cuerpo a cuerpo

Frost es el Death Knight que pega más fuerte con dos armas. Empiezas a nivel 55 en Acherus y llegas a Northrend hacia el 68, y para entonces Obliterate y Frost Strike dan golpes enormes, Killing Machine los convierte en críticos, y Rime te da Howling Blasts gratis contra grupos. Unbreakable Armor y Lichborne te mantienen en pie, aunque Frost depende más del buen equipo que Blood.

Puntos fuertes y débiles

  • Mucho daño explosivo con Obliterate, Frost Strike y Killing Machine.
  • Howling Blast y Hungering Cold se apañan bien con grupos de enemigos.
  • Unbreakable Armor y Lichborne ayudan en los combates duros.
  • Menos autocuración que Blood, así que los pulls grandes son más arriesgados con equipo flojo.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Frost: Improved Icy Touch 3/3, Runic Power Mastery 2/2, Nerves of Cold Steel 3/3, Black Ice 5/5, Annihilation 3/3, Icy Talons 5/5, Lichborne, Killing Machine 5/5 y Endless Winter 2/2.
  • Glacier Rot 3/3, Improved Icy Talons, Rime 3/3, Hungering Cold, Threat of Thassarian 3/3, Unbreakable Armor, Frost Strike y Guile of Gorefiend 3/3.
  • Tundra Stalker 5/5 y Howling Blast, 51 puntos en total. En Blood: Butchery 2/2, Blade Barrier 3/5 y Bladed Armor 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Death Rune Mastery 3/3 y Dark Conviction 5/5.
  • Blade Barrier 5/5, 20 puntos en Blood en total.

Rotación

Un enemigo

  • Icy Touch y Plague Strike para las dos enfermedades.
  • Obliterate con tus Frost y Unholy Runes, y Blood Strike con tus Blood Runes.
  • Frost Strike con el Runic Power, e Icy Touch o Frost Strike mientras Killing Machine esté activo.

Grupos de enemigos

  • Icy Touch y Plague Strike a un enemigo, y después Pestilence para extender las enfermedades.
  • Howling Blast sobre el grupo, gratis cuando se ilumine Rime, y Death and Decay donde estén.
  • Hungering Cold para congelar todo a tu alrededor cuando un pull se haga demasiado grande.

Sobrevivir

  • Unbreakable Armor e Icebound Fortitude contra golpes fuertes, y Anti-Magic Shell contra hechizos.
  • Lichborne, y después Death Coil sobre ti como cura fuerte, y Death Strike para curarte mientras luchas.
  • Chains of Ice y Death Grip para controlar a los enemigos, y Empower Rune Weapon desde el nivel 75 para recuperar todas las runas.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Hit, Expertise, Armor Penetration y Crit.
  • Dos armas de una mano con el mayor daño que encuentres, o un arma lenta de dos manos.
  • Encantamientos: Rune of the Fallen Crusader en la mano principal y Rune of Razorice en la secundaria, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para equipo de placas y huecos extra, o Jewelcrafting para gemas fuertes.