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WoW Forever
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Guía de subida de nivel de Combat Rogue

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS cuerpo a cuerpo

Combat es la forma más relajada de llevar un Rogue del 70 al 80. Nunca necesitas sigilo ni ponerte a la espalda del enemigo: Sinister Strike, Slice and Dice y Eviscerate hacen el trabajo, Combat Potency devuelve energía, y Blade Flurry, Adrenaline Rush y Killing Spree se encargan de los grupos. Sirve cualquier arma, y las espadas o hachas sacan más partido de Hack and Slash.

Puntos fuertes y débiles

  • La especialización de Rogue más fácil: sin posicionamiento ni aperturas desde sigilo.
  • Blade Flurry y Killing Spree se encargan de dos o más enemigos.
  • Adrenaline Rush y Combat Potency dan energía de sobra.
  • Menos daño explosivo que Assassination contra un enemigo, y menos trucos que Subtlety.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Dual Wield Specialization 5/5, Improved Slice and Dice 2/2, Precision 5/5, Deflection 3/3, Endurance 2/2, Lightning Reflexes 3/3 y Aggression 5/5.
  • Blade Flurry, Hack and Slash 5/5, Weapon Expertise 2/2, Vitality 3/3, Adrenaline Rush, Combat Potency 5/5 y Surprise Attacks.
  • Savage Combat 2/2, Prey on the Weak 3/5 y Killing Spree, 51 puntos en total. En Assassination: Malice 5/5, Remorseless Attacks 2/2 y Ruthlessness 3/3.

Nivel 71 a 80

  • Lethality 5/5.
  • Improved Poisons 5/5, 20 puntos en Assassination en total.

Rotación

Un enemigo

  • Sinister Strike para generar puntos de combo, y Slice and Dice con los dos primeros.
  • Eviscerate con cinco puntos de combo, y mantén Slice and Dice en los combates largos.
  • Rupture en lugar de Eviscerate contra un enemigo fuerte con mucha salud.

Dos enemigos

  • Blade Flurry y después tu rotación normal: cada golpe alcanza también a un segundo enemigo.
  • Adrenaline Rush y Killing Spree para un pull grande, y Fan of Knives desde el nivel 80.

Sobrevivir

  • Evasion contra enemigos cuerpo a cuerpo, y Cloak of Shadows contra hechizos.
  • Kick para cortar un hechizo, Kidney Shot y Gouge para ganar tiempo, y Vanish cuando salga mal.
  • Instant Poison en la mano principal y Deadly Poison en la secundaria, y vendas entre combates.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Attack Power y Agility, luego Hit, Expertise, Armor Penetration y Haste.
  • Una espada o un hacha lenta en la mano principal y un arma rápida en la secundaria.
  • Encantamientos: Berserking en las dos armas, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para equipo de cuero y Fur Lining en los brazales.