Guía de subida de nivel de Combat Rogue
Combat es la forma más relajada de llevar un Rogue del 70 al 80. Nunca necesitas sigilo ni ponerte a la espalda del enemigo: Sinister Strike, Slice and Dice y Eviscerate hacen el trabajo, Combat Potency devuelve energía, y Blade Flurry, Adrenaline Rush y Killing Spree se encargan de los grupos. Sirve cualquier arma, y las espadas o hachas sacan más partido de Hack and Slash.
Puntos fuertes y débiles
- La especialización de Rogue más fácil: sin posicionamiento ni aperturas desde sigilo.
- Blade Flurry y Killing Spree se encargan de dos o más enemigos.
- Adrenaline Rush y Combat Potency dan energía de sobra.
- Menos daño explosivo que Assassination contra un enemigo, y menos trucos que Subtlety.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Dual Wield Specialization 5/5, Improved Slice and Dice 2/2, Precision 5/5, Deflection 3/3, Endurance 2/2, Lightning Reflexes 3/3 y Aggression 5/5.
- Blade Flurry, Hack and Slash 5/5, Weapon Expertise 2/2, Vitality 3/3, Adrenaline Rush, Combat Potency 5/5 y Surprise Attacks.
- Savage Combat 2/2, Prey on the Weak 3/5 y Killing Spree, 51 puntos en total. En Assassination: Malice 5/5, Remorseless Attacks 2/2 y Ruthlessness 3/3.
Nivel 71 a 80
- Lethality 5/5.
- Improved Poisons 5/5, 20 puntos en Assassination en total.
Rotación
Un enemigo
- Sinister Strike para generar puntos de combo, y Slice and Dice con los dos primeros.
- Eviscerate con cinco puntos de combo, y mantén Slice and Dice en los combates largos.
- Rupture en lugar de Eviscerate contra un enemigo fuerte con mucha salud.
Dos enemigos
- Blade Flurry y después tu rotación normal: cada golpe alcanza también a un segundo enemigo.
- Adrenaline Rush y Killing Spree para un pull grande, y Fan of Knives desde el nivel 80.
Sobrevivir
- Evasion contra enemigos cuerpo a cuerpo, y Cloak of Shadows contra hechizos.
- Kick para cortar un hechizo, Kidney Shot y Gouge para ganar tiempo, y Vanish cuando salga mal.
- Instant Poison en la mano principal y Deadly Poison en la secundaria, y vendas entre combates.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Attack Power y Agility, luego Hit, Expertise, Armor Penetration y Haste.
- Una espada o un hacha lenta en la mano principal y un arma rápida en la secundaria.
- Encantamientos: Berserking en las dos armas, Crusher en los guantes y Greater Assault en los brazales.
- Tradeskills: Skinning con Leatherworking para equipo de cuero y Fur Lining en los brazales.