Ruta de subida del 80 al 85 en Cata Classic
Subir del 80 al 85 te lleva por las zonas de Cataclysm, en Cata Classic y en MoP Classic. Las zonas son lineales: cada campamento te manda al siguiente, y el mundo cambia a medida que avanza la historia. Vuelas desde el principio, así que la ruta es corta.
Antes de empezar
- Compra la Flight Master’s License en un instructor de equitación: con ella vuelas en el viejo mundo y en las zonas de Cataclysm.
- Unas hombreras y un peto de reliquia dan cada uno un 10 % más de experiencia y se ajustan a tu nivel hasta el 85.
- Acepta las misiones de introducción en el Hero’s Call Board (Alianza) o el Warchief’s Command Board (Horda) de Stormwind City u Orgrimmar. Llevan directamente a cada zona.
- Desde el nivel 79, desconéctate en una posada: la experiencia de descanso cubre buena parte de estos cinco niveles.
Zonas por tramo de niveles
| Niveles | Zona | Qué haces |
|---|---|---|
| 80-82 | Mount Hyjal | Empieza en Nordrassil y sigue la cadena. Márchate en el 82, aunque queden misiones. |
| 82-83 | Deepholm | Casi toda la zona, alrededor del Temple of Earth. La entrada de The Stonecore está en la zona. |
| 83-84 | Uldum | Las cadenas de Ramkahen y Neferset. Márchate en el 84; las cadenas posteriores tienen muchas cinemáticas. |
| 84-85 | Twilight Highlands | Empieza con la introducción de tu capital y sigue las cadenas de tu facción. |
Vashj’ir puede sustituir a Mount Hyjal para los niveles 80 a 82. Las zonas son las mismas para ambas facciones, salvo los primeros campamentos de Twilight Highlands: Highbank para la Alianza y Dragonmaw Port para la Horda.
Mazmorras que merecen una visita
| Niveles | Mazmorras |
|---|---|
| 80-82 | Blackrock Caverns, Throne of the Tides |
| 81-83 | The Stonecore |
| 82-84 | The Vortex Pinnacle |
| 84-85 | Grim Batol, Halls of Origination, Lost City of the Tol’vir |
Una visita por mazmorra basta mientras subes. Acepta primero las misiones de mazmorra, dentro de la mazmorra o en el campamento de al lado.
Hábitos que ahorran tiempo
- Vuela directamente al objetivo de una misión en lugar de viajar por tierra.
- Cuando termines una zona, acepta la introducción de la siguiente en el tablón de tu capital; es más rápido que volar hasta allí.
- Recoge plantas y mineral en tu ruta de vuelo para ganar experiencia extra.
- Deja una zona en el nivel en que empieza la siguiente: mientras subes, la historia de una zona no merece que te quedes.
Preguntas frecuentes
¿Mount Hyjal o Vashj'ir?
Las dos cubren los niveles 80 a 82. Mount Hyjal es una línea recta de misiones en tierra firme, más fácil de seguir y más rápida para la mayoría de los jugadores. Vashj'ir está bajo el agua, donde cuesta más orientarse, pero lleva a la mazmorra Throne of the Tides.
¿Hace falta volar del 80 al 85?
Ahorra mucho tiempo. Las zonas de Cataclysm están hechas para volar, y la Flight Master's License de un instructor de equitación permite volar en el viejo mundo y en estas zonas.
¿La recolección da experiencia?
Sí. Desde Cataclysm, Mining y Herbalism dan experiencia por cada veta o planta. Recoge las que estén en tu camino, pero no te desvíes por ellas.
¿Qué se hace en el nivel 85?
En MoP Classic, acepta la misión hacia Pandaria en el Hero's Call Board o el Warchief's Command Board de tu capital. No hace falta terminar antes Twilight Highlands.