Vai al contenuto
WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Percorso di livellamento dall'80 all'85 in Cata Classic

Salire dall’80 all’85 ti porta attraverso le zone di Cataclysm, in Cata Classic e in MoP Classic. Le zone sono lineari: ogni accampamento ti manda al successivo, e il mondo cambia man mano che la storia avanza. Voli fin dall’inizio, quindi il percorso è breve.

Prima di iniziare

  • Compra la Flight Master’s License da un istruttore di equitazione: con essa voli nel vecchio mondo e nelle zone di Cataclysm.
  • Spalle e corazza ereditarie danno ciascuna il 10 % di esperienza in più e seguono il tuo livello fino all’85.
  • Prendi le missioni introduttive all’Hero’s Call Board (Alleanza) o al Warchief’s Command Board (Orda) di Stormwind City o Orgrimmar. Portano direttamente a ogni zona.
  • Dal livello 79 esci dal gioco in una locanda: l’esperienza di riposo copre buona parte di questi cinque livelli.

Zone per fascia di livelli

Livelli Zona Cosa fai
80-82 Mount Hyjal Parti da Nordrassil e segui la catena. Riparti all’82, anche se restano missioni.
82-83 Deepholm Quasi tutta la zona, intorno al Temple of Earth. L’ingresso di The Stonecore si trova nella zona.
83-84 Uldum Le catene di Ramkahen e Neferset. Riparti all’84; le catene successive hanno molti filmati.
84-85 Twilight Highlands Inizia con l’introduzione della tua capitale e segui le catene della tua fazione.

Vashj’ir può sostituire Mount Hyjal per i livelli dall’80 all’82. Le zone sono le stesse per entrambe le fazioni, tranne i primi accampamenti di Twilight Highlands: Highbank per l’Alleanza e Dragonmaw Port per l’Orda.

Dungeon che valgono un giro

Livelli Dungeon
80-82 Blackrock Caverns, Throne of the Tides
81-83 The Stonecore
82-84 The Vortex Pinnacle
84-85 Grim Batol, Halls of Origination, Lost City of the Tol’vir

Un giro per dungeon basta durante il livellamento. Prendi prima le missioni del dungeon, all’interno o nell’accampamento vicino.

Abitudini che fanno risparmiare tempo

  • Vola direttamente verso l’obiettivo di una missione invece di viaggiare via terra.
  • Finita una zona, prendi l’introduzione della successiva alla bacheca della tua capitale; è più rapido che volare fino alla zona.
  • Raccogli erbe e minerali lungo la rotta di volo per esperienza in più.
  • Lascia una zona al livello in cui inizia la successiva: durante il livellamento la storia di una zona non vale la sosta.

Domande frequenti

Mount Hyjal o Vashj'ir?

Entrambe coprono i livelli dall'80 all'82. Mount Hyjal è una linea retta di missioni sulla terraferma, più facile da seguire e più veloce per la maggior parte dei giocatori. Vashj'ir è sott'acqua, dove orientarsi è più difficile, ma porta al dungeon Throne of the Tides.

Serve volare dall'80 all'85?

Fa risparmiare molto tempo. Le zone di Cataclysm sono pensate per il volo, e la Flight Master's License di un istruttore di equitazione permette di volare nel vecchio mondo e in queste zone.

La raccolta dà esperienza?

Sì. Da Cataclysm in poi, Mining e Herbalism danno esperienza per ogni filone o pianta. Raccogli quelli sulla tua strada, senza deviare apposta.

Cosa si fa al livello 85?

In MoP Classic, prendi la missione verso Pandaria all'Hero's Call Board o al Warchief's Command Board della tua capitale. Non serve finire prima Twilight Highlands.