Guía de subida de Leatherworking
En Classic Era, Leatherworking sube del 1 al 300 con cuero y pieles, así que Skinning es la pareja natural. La ruta de abajo usa patrones del instructor hasta 260 y luego dos patrones que los vendedores tienen en cantidad limitada. Las cantidades son aproximadas: una receta puede pasar a verde unos puntos antes o después.
Qué recoger o comprar
| Material | Aprox. |
|---|---|
| 57 | |
| 450 | |
| 200 | |
| 335 | |
| 35 | |
| 85 | |
| 20 | |
| 60 | |
| 190 | |
| 95 | |
| 445 | |
| 26 | |
| 405 | |
| 33 | |
| 43 | |
| 100 |
Los hilos, tintes y Salt se compran al vendedor de suministros de peletería.
Ruta
Instructores y consejos
- Los rangos Apprentice y Journeyman se aprenden en todas las capitales, Expert con Telonis en Darnassus y Una en Thunder Bluff, y Artisan con Drakk Stonehand en Aerie Peak para la Alliance y Hahrana Ironhide en Camp Mojache, Feralas, para la Horde.
- Wicked Leather Gauntlets lo venden Leonard Porter en Western Plaguelands y Werg Thickblade en Tirisfal Glades, y Runic Leather Headband Jase Farlane en Eastern Plaguelands. Los dos patrones tienen existencias limitadas.
- A 225 y nivel 40 puedes elegir Dragonscale, Elemental o
Tribal Leatherworking. Ninguno hace falta para llegar a 300.