Tradeskills en Classic Era
Cada guía indica los materiales que comprar o recoger y las recetas que fabricar, tramo a tramo, para el skill 1-300.
Guías: 12 · actualizadas el 14 de septiembre de 2026
- AlchemyAlchemy del 1 al 300 en Classic Era: las hierbas que recoger o comprar, y las pociones y elixires que fabricar en cada paso.Fabricación
- BlacksmithingBlacksmithing del 1 al 300 en Classic Era: las piedras y barras que recoger o comprar, y los objetos que fabricar en cada paso.Fabricación
- EnchantingEnchanting del 1 al 300 en Classic Era: el polvo y las esencias que desencantar o comprar, y los encantamientos que hacer en cada paso.Fabricación
- EngineeringEngineering del 1 al 300 en Classic Era: las piedras, barras y telas que recoger o comprar, y las piezas y bombas que fabricar en cada paso.Fabricación
- HerbalismHerbalism del 1 al 300 en Classic Era: qué hierbas recoger en cada nivel de habilidad y dónde encontrarlas.Recolección
- LeatherworkingLeatherworking del 1 al 300 en Classic Era: el cuero, las pieles y el hilo que recoger o comprar, y los objetos que fabricar en cada paso.Fabricación
- MiningMining del 1 al 300 en Classic Era: qué mineral extraer en cada nivel de habilidad, dónde encontrarlo y cuándo fundir.Recolección
- SkinningSkinning del 1 al 300 en Classic Era: qué criaturas puedes desollar en cada nivel de habilidad, dónde encontrarlas y qué cuero dan.Recolección
- TailoringTailoring del 1 al 300 en Classic Era: las telas, hilos y tintes que recoger o comprar, y los objetos que coser en cada paso.Fabricación
- CookingCooking del 1 al 300 en Classic Era: la carne y el pescado que recoger o comprar, los platos de cada paso y cómo desbloquear Expert y Artisan.Secundaria
- First AidFirst Aid del 1 al 300 en Classic Era: la tela que necesitas, las vendas que hacer en cada paso y cómo desbloquear Expert y Artisan.Secundaria
- FishingFishing del 1 al 300 en Classic Era: dónde pescar en cada nivel de habilidad para cada facción y cómo desbloquear Expert y Artisan.Secundaria