Guía de subida de Alchemy
En Classic Era, Alchemy sube del 1 al 300 solo con hierbas, así que Herbalism es la pareja natural. La ruta de abajo usa solo recetas del instructor. Las cantidades son aproximadas: una receta puede pasar a verde unos puntos antes o después.
Qué recoger o comprar
| Hierba | Aprox. |
|---|---|
| 60 | |
| 60 | |
| 80 | |
| 30 | |
| 15 | |
| 40 | |
| 30 | |
| 30 | |
| 45 | |
| 5 | |
| 70 | |
| 15 | |
| 20 | |
| 40 | |
| 30 | |
| 15 |
Los viales se compran al vendedor de suministros de alquimia junto a cada instructor.
Ruta
| Skill | Fabricar | Por fabricación |
|---|---|---|
| 1-60 | ||
| 60-110 | ||
| 110-140 | ||
| 140-155 | ||
| 155-185 | ||
| 185-210 | ||
| 210-215 | ||
| 215-230 | ||
| 230-250 | ||
| 250-265 | ||
| 265-285 | 2 |
|
| 285-300 | 2 |
Instructores y consejos
- Los rangos Apprentice, Journeyman y Expert se aprenden en todas las capitales. El rango Artisan desde 225 solo está en Feralas para la Alliance y en Swamp of Sorrows para la Horde.
- Las Minor Healing Potions del primer paso vuelven a hacer falta para las Lesser Healing Potions, así que guárdalas.
- Transmute: Arcanite a 275 convierte un
Arcane Crystal y una
Thorium Bar en una
Arcanite Bar, que se vende bien. La transmutación tiene un tiempo de reutilización largo. - Las recetas más valiosas a 300, como los frascos, caen en mazmorras y necesitan un laboratorio de alquimia.