Tradeskill in Classic Era
Ogni guida indica i materiali da comprare o raccogliere e le ricette da creare, fascia per fascia, per lo skill 1-300.
Guide: 12 · aggiornate il 14 settembre 2026
- AlchemyAlchemy da 1 a 300 in Classic Era: le erbe da raccogliere o comprare, e le pozioni e gli elisir da creare a ogni passo.Creazione
- BlacksmithingBlacksmithing da 1 a 300 in Classic Era: le pietre e le barre da raccogliere o comprare, e gli oggetti da creare a ogni passo.Creazione
- EnchantingEnchanting da 1 a 300 in Classic Era: le polveri e le essenze da disincantare o comprare, e gli incantamenti da fare a ogni passo.Creazione
- EngineeringEngineering da 1 a 300 in Classic Era: le pietre, le barre e la stoffa da raccogliere o comprare, e i pezzi e le bombe da creare a ogni passo.Creazione
- HerbalismHerbalism da 1 a 300 in Classic Era: quali erbe raccogliere a ogni livello di abilità e dove trovarle.Raccolta
- LeatherworkingLeatherworking da 1 a 300 in Classic Era: il cuoio, le pelli e il filo da raccogliere o comprare, e gli oggetti da creare a ogni passo.Creazione
- MiningMining da 1 a 300 in Classic Era: quale minerale estrarre a ogni livello di abilità, dove trovarlo e quando fonderlo.Raccolta
- SkinningSkinning da 1 a 300 in Classic Era: quali creature scuoiare a ogni livello di abilità, dove trovarle e quale cuoio danno.Raccolta
- TailoringTailoring da 1 a 300 in Classic Era: la stoffa, il filo e le tinture da raccogliere o comprare, e gli oggetti da cucire a ogni passo.Creazione
- CookingCooking da 1 a 300 in Classic Era: la carne e il pesce da raccogliere o comprare, i piatti da cucinare a ogni passo e come sbloccare Expert e Artisan.Secondaria
- First AidFirst Aid da 1 a 300 in Classic Era: la stoffa che serve, le bende da creare a ogni passo e come sbloccare Expert e Artisan.Secondaria
- FishingFishing da 1 a 300 in Classic Era: dove pescare a ogni livello di abilità per ogni fazione e come sbloccare Expert e Artisan.Secondaria