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WoW Forever
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46 jours et 23 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Guide de montée de niveau Survival Hunter

Classic EraNiveaux 1-60DPS distance

Survival rend le Hunter plus solide et meilleur au contact. Survivalist ajoute de la vie, Deterrence et Counterattack aident quand un ennemi vous atteint, et Lightning Reflexes ajoute beaucoup d’Agility. Dans Classic Era, la montée est plus lente qu’en Beast Mastery, mais la spécialisation pardonne les erreurs, et Wyvern Sting au niveau 40 endort un ennemi.

Forces et faiblesses

  • Plus de vie, de Hit et d’Agility que les autres spécialisations.
  • Deterrence et Counterattack vous sauvent quand un ennemi vous atteint.
  • Monster Slaying et Humanoid Slaying ajoutent des dégâts contre la plupart des ennemis rencontrés pendant la montée.
  • Le familier n’a aucun talent, donc les combats durent plus longtemps qu’en Beast Mastery.

Talents par niveau

Niveaux 10 à 30

  • Monster Slaying 3/3, Humanoid Slaying 3/3 et Deflection 4/5.
  • Deterrence au niveau 20, puis Survivalist 5/5.
  • Surefooted 3/3, Savage Strikes 1/2 et Killer Instinct 1/3 au niveau 30.

Niveaux 31 à 40

  • Killer Instinct 3/3, Counterattack et Savage Strikes 2/2.
  • Lightning Reflexes 5/5, puis Wyvern Sting au niveau 40.

Niveaux 41 à 60

  • En Marksmanship : Efficiency 5/5, Lethal Shots 5/5, Aimed Shot et Hawk Eye 3/3.
  • Improved Arcane Shot 1/5 et Mortal Shots 5/5, soit 20 points en Marksmanship.

Rotation

Un ennemi

  • Envoyez le familier, puis Hunter’s Mark, Serpent Sting et Arcane Shot, avec Auto Shot entre les deux.
  • Quand l’ennemi vous atteint : Raptor Strike, Mongoose Bite après une esquive, et Wing Clip pour reculer et tirer à nouveau.
  • Nourrissez le familier : un familier content inflige tous ses dégâts.

Deux ennemis

  • Wyvern Sting dès le niveau 40 endort un ennemi. Tuez l’autre d’abord.
  • Posez un Freezing Trap avant le pull, ou utilisez Feign Death dès le niveau 30 pour sortir du combat et en poser un.

Survivre

  • Deterrence quand un ennemi frappe fort, et Counterattack après une parade.
  • Disengage dès le niveau 20 réduit votre menace, et le familier reprend l’ennemi.
  • Mend Pet garde le familier en vie, et Feign Death met fin au combat.

Parcours de montée de niveau

Niveau Alliance Horde
1-12 Dun Morogh, Teldrassil Durotar, Mulgore
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.

Stats, armes et tradeskills

  • Agility d’abord, car Lightning Reflexes l’augmente, puis Hit et Crit. Stamina aide au corps à corps.
  • Une arme à distance lente, et une arme à deux mains avec Agility pour Raptor Strike et Mongoose Bite.
  • Enchantements : Agility sur les gants, et une lunette sur l’arme à distance.
  • Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour le cuir et, dès le niveau 40, l’armure en mailles. Ou Mining avec Engineering pour les lunettes et les munitions.