Guide de montée de niveau Holy Paladin
Holy est la spécialisation de soin du Paladin. Elle monte moins vite que Retribution, mais Consecration, un Seal of Righteousness renforcé et Holy Shock au niveau 40 lui donnent de vrais dégâts, et les groupes en donjon l’accueillent toujours volontiers. Dans Classic Era, le Paladin est réservé à l’Alliance, pour les Humans et les Dwarves.
Forces et faiblesses
- Un bon soigneur pour les groupes en donjon, avec une armure en plaques pour survivre aux erreurs.
- Illumination rend du mana sur les soins critiques, vous êtes donc rarement à sec.
- Consecration blesse chaque ennemi autour de vous.
- Plus lent que Retribution en solo, et les ennemis costauds sont longs à tuer.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Divine Strength 5/5 et Divine Intellect 5/5.
- Improved Seal of Righteousness 5/5 et Consecration.
- Healing Light 3/3, puis Illumination 2/5 au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Illumination 5/5 et Divine Favor.
- Holy Power 5/5, puis Holy Shock au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Spiritual Focus 5/5, soit 36 points en Holy.
- En Retribution : Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3 et Conviction 5/5.
Rotation
Un ennemi
- Blessing of Might et Seal of Righteousness, puis Judgement quand l’ennemi arrive et un nouveau Seal of Righteousness.
- Exorcism contre les Undead et les Demons, et Holy Shock pour achever un ennemi ou comme soin instantané.
- Consecration quand vous combattez deux ou trois ennemis faibles à la fois.
Groupes en donjon
- Blessing of Wisdom sur les lanceurs de sorts et Blessing of Might sur les combattants au corps à corps, avec Devotion Aura ou Concentration Aura.
- Des rangs inférieurs de Holy Light pour la plupart des soins, et Flash of Light pour les petits dégâts.
- Divine Favor avant un Holy Light quand le tank est en difficulté, et Cleanse dès le niveau 42.
Survivre
- Hammer of Justice, puis Holy Light pendant que l’ennemi est étourdi.
- Divine Shield dès le niveau 34, et Lay on Hands quand plus rien n’aide.
- Seal of Wisdom dès le niveau 38 rend du mana pendant le combat.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Strength et Stamina en montée solo. Pour soigner : Intellect et soins, puis Crit pour Illumination au niveau 60.
- Une arme à deux mains en solo, et une arme à une main avec un bouclier pour soigner.
- Enchantements : Mana ou Stats sur le torse, Intellect sur les brassards, et Healing Power sur l’arme au niveau 60.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing, ou Herbalism avec Alchemy pour les potions de mana.