Guide de montée de niveau Enhancement Shaman
Enhancement est la façon recommandée de monter un Shaman de 60 à 70. Vous combattez avec deux armes, Stormstrike et Unleashed Rage ajoutent des dégâts pour vous et votre groupe, et Shamanistic Rage rend du mana à chaque coup. Water Shield au niveau 62 maintient votre mana entre les combats, les temps morts sont donc très courts. Dans TBC Anniversary, les Draenei peuvent aussi être Shamans, la spécialisation est donc ouverte aux deux factions.
Forces et faiblesses
- De bons dégâts au corps à corps avec Windfury Weapon, Flurry et Stormstrike.
- Water Shield et Shamanistic Rage en font la spécialisation de Shaman la plus économe en mana.
- L’armure en mailles, vos propres soins et Shamanistic Rage vous rendent difficile à tuer.
- Il faut deux bonnes armes à une main, et des armes faibles vous ralentissent.
Talents par niveau
Au niveau 60
- En Enhancement : Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Enhancing Totems 2/2, Shamanistic Focus et Flurry 5/5.
- Spirit Weapons, Elemental Weapons 3/3, Improved Weapon Totems 1/2, Weapon Mastery 5/5, Dual Wield, Dual Wield Specialization 3/3, Stormstrike, Unleashed Rage 5/5 et Shamanistic Rage, soit 41 points.
- En Elemental : Concussion 5/5, Call of Flame 3/3 et Earth’s Grasp 2/2.
Niveaux 61 à 70
- Reverberation 5/5.
- Improved Fire Totems 2/2 et Elemental Devastation 3/3, soit 20 points en Elemental.
Rotation
Un ennemi
- Windfury Weapon sur la main droite et Flametongue Weapon sur la main gauche, puis Strength of Earth Totem et Searing Totem.
- Stormstrike, puis Earth Shock tant que son effet est sur l’ennemi, et Flame Shock quand Earth Shock n’est pas prêt.
- Water Shield dès le niveau 62 maintient votre mana, et Shamanistic Rage rend du mana dans un long combat.
Deux ennemis
- Magma Totem ou Fire Nova Totem près des deux ennemis, et Stoneclaw Totem pour en attirer un.
- Frost Shock sur un ennemi qui fuit, et Grace of Air Totem ou Windfury Totem pour plus de dégâts.
Survivre
- Shamanistic Rage réduit les dégâts subis tout en rendant du mana.
- Healing Wave ou Lesser Healing Wave entre vos coups, et Earth Elemental Totem dès le niveau 66 quand un pull tourne mal.
- Reincarnation vous ramène une fois par heure, tant que vous portez un Ankh.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.
Stats, armes et tradeskills
- Agility et Strength d’abord, puis Hit, Expertise et Crit.
- Deux armes lentes à une main, de la même vitesse si possible.
- Enchantements : Mongoose sur les deux armes dès que l’or le permet, Superior Agility sur les gants et Assault sur les brassards.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour les mailles et les tambours, ou Mining avec Jewelcrafting pour vos propres gemmes.