Guida al livellamento Frost Mage
Frost è il modo più popolare per portare un Mage dal 60 al 70. Summon Water Elemental aggiunge un secondo incantatore che può congelare i nemici, Icy Veins accelera i lanci, e Ice Lance al livello 66 colpisce i nemici congelati per il triplo dei danni. Rallentamenti e immobilizzazioni tengono lontani quasi tutti i nemici di Outland.
Punti di forza e debolezze
- Frost Nova, il Freeze dell’elementale e i rallentamenti tengono lontani i nemici.
- Ice Barrier e Ice Block rendono la specializzazione indulgente.
- Blizzard con Improved Blizzard ripulisce ancora gruppi di nemici più deboli.
- Il mana finisce presto, quindi bevi dopo la maggior parte degli scontri.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Frost: Improved Frostbolt 5/5, Elemental Precision 3/3, Ice Shards 5/5, Permafrost 3/3, Improved Frost Nova 2/2, Piercing Ice 3/3, Icy Veins e Improved Blizzard 3/3.
- Frost Channeling 3/3, Shatter 5/5, Cold Snap, Ice Floes 2/2, Ice Barrier, Empowered Frostbolt 3/5 e Summon Water Elemental, per 41 punti.
- In Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/5 e Arcane Concentration 5/5.
Livelli da 61 a 70
- Magic Absorption 5/5 per più resistenza e un po’ di mana restituito.
- Arcane Meditation 3/3 e Improved Mana Shield 2/2, per 20 punti in Arcane.
Rotazione
Un nemico
- Summon Water Elemental contro un nemico tosto, poi Frostbolt alla massima distanza.
- Frost Nova o il Freeze dell’elementale quando il nemico si avvicina, indietreggia e usa Frostbolt, o Ice Lance dal livello 66 finché è congelato.
- Fire Blast o Ice Lance in movimento, e la bacchetta per risparmiare mana.
Gruppi di nemici
- Attira un gruppo di nemici più deboli, Frost Nova, allontanati e lancia Blizzard.
- Cone of Cold sui nemici che passano, e Cold Snap per azzerare Frost Nova.
- Molten Armor dal livello 62 è la scelta migliore contro un nemico; Ice Armor aiuta quando ti colpiscono in tanti.
Sopravvivere
- Ice Barrier prima di un pull, Ice Block quando va male, e Blink per allontanarti.
- Polymorph su un nemico in più che si unisce allo scontro.
- Evocation e, dal livello 68, una Mana Emerald quando il mana è finito.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Damage, poi Intellect, Stamina e Hit. Conta anche Frost Damage.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Damage possibile.
- Incantamenti: Major Spellpower sull’arma e sui guanti, e Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per il set Frozen Shadoweave, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.