Guida al livellamento Frost Mage
Frost è il modo più sicuro per portare un Mage dal 70 all’80. Fingers of Frost fa agire i tuoi incantesimi successivi come se il nemico fosse congelato, Brain Freeze regala Fireball istantanei, e Deep Freeze stordisce un nemico mentre colpisce forte. Rallentamenti, immobilizzazioni e Ice Barrier impediscono a quasi ogni nemico di Northrend di colpirti.
Punti di forza e debolezze
- Frost Nova, il Freeze dell’elementale e i rallentamenti tengono lontani i nemici.
- Ice Barrier, Ice Block e Cold Snap rendono la specializzazione molto indulgente.
- Blizzard e Cone of Cold ripuliscono ancora gruppi di nemici più deboli.
- Meno danni di Fire contro un solo nemico forte.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Frost: Improved Frostbolt 5/5, Ice Shards 3/3, Precision 3/3, Permafrost 3/3, Piercing Ice 3/3, Icy Veins, Improved Blizzard 3/3, Frost Channeling 3/3 e Shatter 3/3.
- Cold Snap, Frozen Core 3/3, Cold as Ice 2/2, Ice Barrier, Arctic Winds 5/5, Empowered Frostbolt 2/2, Fingers of Frost 2/2, Brain Freeze 3/3 e Summon Water Elemental.
- Chilled to the Bone 3/5 e Deep Freeze, per 51 punti. In Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3 e Arcane Concentration 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Spell Impact 3/3 e Student of the Mind 3/3.
- Focus Magic e Arcane Meditation 3/3, per 20 punti in Arcane.
Rotazione
Un nemico
- Frostbolt alla massima distanza, e Summon Water Elemental contro un nemico tosto.
- Deep Freeze o Ice Lance mentre Fingers of Frost è attivo o il nemico è congelato.
- Fireball quando Brain Freeze lo rende istantaneo, oppure Frostfire Bolt dal livello 75.
Gruppi di nemici
- Attira un gruppo di nemici più deboli, Frost Nova, allontanati e lancia Blizzard.
- Cone of Cold sui nemici che passano, e Cold Snap per azzerare Frost Nova e Ice Barrier.
Sopravvivere
- Ice Barrier prima di un pull, Ice Block quando va male, e Blink per allontanarti.
- Mirror Image al livello 80 distoglie per un momento i nemici da te.
- Evocation e una gemma di mana quando il mana è finito.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Hit, Haste e Crit.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.