Guida al livellamento Frost Mage
Frost è il modo più sicuro per portare un Mage dal 70 all’80.
Fingers of Frost fa agire i tuoi incantesimi successivi come se il nemico fosse congelato,
Brain Freeze regala
Fireball istantanei, e
Deep Freeze stordisce un nemico mentre colpisce forte. Rallentamenti, immobilizzazioni e
Ice Barrier impediscono a quasi ogni nemico di Northrend di colpirti.
Punti di forza e debolezze
Frost Nova, il
Freeze dell’elementale e i rallentamenti tengono lontani i nemici.- Ice Barrier,
Ice Block e
Cold Snap rendono la specializzazione molto indulgente.
Blizzard e
Cone of Cold ripuliscono ancora gruppi di nemici più deboli.- Meno danni di Fire contro un solo nemico forte.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Frost:
Improved Frostbolt 5/5,
Ice Shards 3/3, Precision 3/3,
Permafrost 3/3,
Piercing Ice 3/3, Icy Veins,
Improved Blizzard 3/3,
Frost Channeling 3/3 e
Shatter 3/3. - Cold Snap,
Frozen Core 3/3, Cold as Ice 2/2, Ice Barrier,
Arctic Winds 5/5,
Empowered Frostbolt 2/2, Fingers of Frost 2/2, Brain Freeze 3/3 e
Summon Water Elemental. - Chilled to the Bone 3/5 e Deep Freeze, per 51 punti. In Arcane:
Arcane Subtlety 2/2,
Arcane Focus 3/3 e
Arcane Concentration 5/5.
Livelli da 71 a 80
Spell Impact 3/3 e Student of the Mind 3/3.
Focus Magic e
Arcane Meditation 3/3, per 20 punti in Arcane.
Rotazione
Un nemico
Frostbolt alla massima distanza, e Summon Water Elemental contro un nemico tosto.- Deep Freeze o
Ice Lance mentre Fingers of Frost è attivo o il nemico è congelato. - Fireball quando Brain Freeze lo rende istantaneo, oppure
Frostfire Bolt dal livello 75.
Gruppi di nemici
- Attira un gruppo di nemici più deboli, Frost Nova, allontanati e lancia Blizzard.
- Cone of Cold sui nemici che passano, e Cold Snap per azzerare Frost Nova e Ice Barrier.
Sopravvivere
- Ice Barrier prima di un pull, Ice Block quando va male, e
Blink per allontanarti.
Mirror Image al livello 80 distoglie per un momento i nemici da te.
Evocation e una gemma di mana quando il mana è finito.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Hit, Haste e Crit.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e
Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.