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WoW Forever
IT
1 giorno e 20 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Arcane Mage

WotLK ClassicLivelli 70-80DPS a distanza

Arcane è la specializzazione di Mage con i picchi di danno più alti in WotLK Classic. Arcane Blast diventa più forte a ogni lancio, Missile Barrage regala Arcane Missiles rapidi e gratuiti, e Arcane Power e Presence of Mind aggiungono ancora di più. Devi gestire il mana con attenzione, ma con un equipaggiamento decente i nemici di Northrend si sciolgono.

Punti di forza e debolezze

  • Picchi di danno altissimi con Arcane Blast, Arcane Power e Presence of Mind.
  • Arcane Barrage infligge danni istantanei mentre ti muovi.
  • Focus Magic e Arcane Intellect aiutano il gruppo.
  • Il mana finisce presto se continui ad accumulare Arcane Blast, e il controllo è poco.

Talenti per livello

Al livello 70

Livelli da 71 a 80

Rotazione

Un nemico

  • Arcane Blast due o tre volte, poi Arcane Missiles quando si accende Missile Barrage.
  • Arcane Barrage per finire, o mentre ti muovi.
  • Arcane Power e Presence of Mind contro un nemico tosto, e in più Icy Veins dal livello 72.

Due nemici

Sopravvivere

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Spell Power, poi Hit, Haste, Crit e Intellect.
  • Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
  • Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
  • Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.