Guida al livellamento Arcane Mage
Arcane è la specializzazione di Mage con i picchi di danno più alti in WotLK Classic. Arcane Blast diventa più forte a ogni lancio, Missile Barrage regala Arcane Missiles rapidi e gratuiti, e Arcane Power e Presence of Mind aggiungono ancora di più. Devi gestire il mana con attenzione, ma con un equipaggiamento decente i nemici di Northrend si sciolgono.
Punti di forza e debolezze
- Picchi di danno altissimi con Arcane Blast, Arcane Power e Presence of Mind.
- Arcane Barrage infligge danni istantanei mentre ti muovi.
- Focus Magic e Arcane Intellect aiutano il gruppo.
- Il mana finisce presto se continui ad accumulare Arcane Blast, e il controllo è poco.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3, Arcane Stability 5/5, Arcane Concentration 5/5, Spell Impact 3/3, Student of the Mind 3/3, Focus Magic, Arcane Meditation 3/3 e Torment the Weak 3/3.
- Presence of Mind, Arcane Mind 5/5, Arcane Instability 3/3, Arcane Potency 2/2, Arcane Empowerment 3/3, Arcane Power, Arcane Flows 2/2, Missile Barrage 5/5 e Arcane Barrage, per 51 punti.
- In Frost: Improved Frostbolt 5/5, Precision 3/3 e Ice Shards 2/3.
Livelli da 71 a 80
- Ice Shards 3/3, Icy Veins e Piercing Ice 3/3.
- Improved Blizzard 3/3 e Arctic Reach 2/2, per 20 punti in Frost.
Rotazione
Un nemico
- Arcane Blast due o tre volte, poi Arcane Missiles quando si accende Missile Barrage.
- Arcane Barrage per finire, o mentre ti muovi.
- Arcane Power e Presence of Mind contro un nemico tosto, e in più Icy Veins dal livello 72.
Due nemici
- Frost Nova quando ti raggiungono entrambi, indietreggia, e Arcane Explosion solo contro nemici deboli.
- Polymorph sul secondo nemico, e Blizzard su un gruppo.
Sopravvivere
- Mana Shield e Ice Block, e Blink per allontanarti.
- Mirror Image al livello 80 distoglie per un momento i nemici.
- Evocation e una gemma di mana, e lascia scadere gli accumuli di Arcane Blast quando il mana scende.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Hit, Haste, Crit e Intellect.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.