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WoW Forever
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1 día y 20 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Arcane Mage

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS a distancia

Arcane es la especialización de Mage con los picos de daño más grandes en WotLK Classic. Arcane Blast se hace más fuerte con cada lanzamiento, Missile Barrage da Arcane Missiles rápidos y gratis, y Arcane Power y Presence of Mind suman todavía más. Tienes que cuidar mucho el maná, pero con un equipo decente los enemigos de Northrend se derriten.

Puntos fuertes y débiles

  • Picos de daño muy altos con Arcane Blast, Arcane Power y Presence of Mind.
  • Arcane Barrage hace daño instantáneo mientras te mueves.
  • Focus Magic y Arcane Intellect ayudan a tu grupo.
  • El maná se acaba rápido si sigues acumulando Arcane Blast, y hay poco control.

Talentos por nivel

A nivel 70

Nivel 71 a 80

Rotación

Un enemigo

  • Arcane Blast dos o tres veces, y después Arcane Missiles cuando se ilumine Missile Barrage.
  • Arcane Barrage para rematar, o mientras te mueves.
  • Arcane Power y Presence of Mind contra un enemigo duro, y encima Icy Veins desde el nivel 72.

Dos enemigos

Sobrevivir

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Hit, Haste, Crit e Intellect.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con todo el Spell Power posible.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.