Levelguide für Arcane Mage
Arcane ist die Mage-Spezialisierung mit den größten Schadensspitzen in WotLK Classic. Arcane Blast wird mit jedem Zauber stärker, Missile Barrage gibt schnelle kostenlose Arcane Missiles, und Arcane Power und Presence of Mind legen noch mehr drauf. Du musst sorgfältig mit dem Mana umgehen, aber mit ordentlicher Ausrüstung schmelzen Gegner in Northrend.
Stärken und Schwächen
- Sehr hohe Schadensspitzen mit Arcane Blast, Arcane Power und Presence of Mind.
- Arcane Barrage macht sofortigen Schaden in der Bewegung.
- Focus Magic und Arcane Intellect helfen deiner Gruppe.
- Das Mana geht schnell aus, wenn du Arcane Blast immer weiter stapelst, und es gibt wenig Kontrolle.
Talente nach Level
Auf Level 70
- In Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3, Arcane Stability 5/5, Arcane Concentration 5/5, Spell Impact 3/3, Student of the Mind 3/3, Focus Magic, Arcane Meditation 3/3 und Torment the Weak 3/3.
- Presence of Mind, Arcane Mind 5/5, Arcane Instability 3/3, Arcane Potency 2/2, Arcane Empowerment 3/3, Arcane Power, Arcane Flows 2/2, Missile Barrage 5/5 und Arcane Barrage, zusammen 51 Punkte.
- In Frost: Improved Frostbolt 5/5, Precision 3/3 und Ice Shards 2/3.
Level 71 bis 80
- Ice Shards 3/3, Icy Veins und Piercing Ice 3/3.
- Improved Blizzard 3/3 und Arctic Reach 2/2, zusammen 20 Punkte in Frost.
Rotation
Ein Gegner
- Zwei- oder dreimal Arcane Blast, dann Arcane Missiles, wenn Missile Barrage aufleuchtet.
- Arcane Barrage zum Beenden oder in der Bewegung.
- Arcane Power und Presence of Mind gegen einen starken Gegner und ab Level 72 zusätzlich Icy Veins.
Zwei Gegner
- Frost Nova, wenn beide bei dir sind, zurücktreten und Arcane Explosion nur gegen schwache Gegner.
- Polymorph auf den zweiten Gegner und Blizzard auf eine Gruppe.
Überleben
- Mana Shield und Ice Block und Blink, um wegzukommen.
- Mirror Image auf Level 80 lenkt Gegner kurz ab.
- Evocation und ein Manaedelstein, und lass die Arcane-Blast-Stapel verfallen, wenn das Mana knapp wird.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Spell Power, dann Hit, Haste, Crit und Intellect.
- Ein Stab oder eine Einhandwaffe mit Nebenhandgegenstand, mit möglichst viel Spell Power.
- Verzauberungen: Mighty Spellpower auf die Waffe, Exceptional Spellpower auf die Handschuhe und Superior Spellpower auf die Armschienen.
- Tradeskills: Tailoring für Stoffausrüstung für Zauberer und Lightweave Embroidery, mit Enchanting, um Ersetztes zu entzaubern.