Guía de subida de nivel de Arcane Mage
Arcane es la especialización de Mage más fuerte a nivel 70, pero la más difícil para subir.
Arcane Blast a nivel 64 hace mucho daño,
Arcane Power y
Presence of Mind añaden picos de daño, y
Slow impide que los enemigos cuerpo a cuerpo te alcancen. Necesita mucho maná y un equipo decente, así que encaja con quien ya tiene buenos objetos a nivel 60 o sube en mazmorras.
Puntos fuertes y débiles
- Picos de daño muy altos con Arcane Power y Presence of Mind.
Mind Mastery y
Arcane Mind convierten el Intellect en más daño y maná.- Icy Veins e
Improved Frost Nova del árbol Frost ayudan a controlar el combate. - El maná se acaba rápido, y con equipo flojo la subida es lenta.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Arcane:
Arcane Subtlety 2/2,
Arcane Focus 3/5,
Arcane Concentration 5/5,
Arcane Impact 3/3,
Arcane Fortitude,
Arcane Meditation 3/3 e
Improved Mana Shield 2/2. - Presence of Mind, Arcane Mind 5/5,
Arcane Instability 3/3,
Arcane Potency 3/3, Arcane Power,
Empowered Arcane Missiles 3/3, Mind Mastery 5/5 y Slow, 41 puntos en total. - En Frost:
Improved Frostbolt 5/5,
Elemental Precision 3/3 e Improved Frost Nova 2/2.
Nivel 61 a 70
Ice Shards 5/5 y
Piercing Ice 3/3.- Icy Veins y
Permafrost 1/3, 20 puntos en Frost en total.
Rotación
Un enemigo
Frostbolt a distancia máxima para ralentizar al enemigo, y después
Arcane Missiles.- Desde el nivel 64, Arcane Blast dos o tres veces mientras tengas mucho maná, y luego Frostbolt para que caigan las acumulaciones.
- Presence of Mind y Arcane Power contra un enemigo duro, y la varita para ahorrar maná.
Dos enemigos
- Slow al primer enemigo y
Polymorph al segundo.
Frost Nova cuando los dos te alcancen, retrocede, y
Arcane Explosion solo contra enemigos débiles.
Sobrevivir
Mana Shield e
Ice Block, y
Blink para alejarte.- Icy Veins desde el nivel 69 te ayuda a acabar antes un combate.
Evocation y, desde el nivel 68, una
Mana Emerald cuando te quedes sin maná.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Damage e Intellect, luego Crit, Hit y Spirit.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con Spell Damage e Intellect.
- Encantamientos: Major Spellpower en el arma y los guantes, y Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para el conjunto Spellfire, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.