Ir al contenido
WoW Forever
ES
46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Frost Mage

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS a distancia

Frost es la forma más segura de llevar un Mage del 70 al 80. Fingers of Frost hace que tus siguientes hechizos actúen como si el enemigo estuviera congelado, Brain Freeze da Fireballs instantáneos, y Deep Freeze aturde a un enemigo mientras pega fuerte. Ralentizaciones, enraizamientos e Ice Barrier impiden que casi ningún enemigo de Northrend llegue a golpearte.

Puntos fuertes y débiles

  • Frost Nova, el Freeze del elemental y las ralentizaciones mantienen lejos a los enemigos.
  • Ice Barrier, Ice Block y Cold Snap hacen la especialización muy indulgente.
  • Blizzard y Cone of Cold siguen limpiando grupos de enemigos más débiles.
  • Menos daño que Fire contra un solo enemigo fuerte.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Frost: Improved Frostbolt 5/5, Ice Shards 3/3, Precision 3/3, Permafrost 3/3, Piercing Ice 3/3, Icy Veins, Improved Blizzard 3/3, Frost Channeling 3/3 y Shatter 3/3.
  • Cold Snap, Frozen Core 3/3, Cold as Ice 2/2, Ice Barrier, Arctic Winds 5/5, Empowered Frostbolt 2/2, Fingers of Frost 2/2, Brain Freeze 3/3 y Summon Water Elemental.
  • Chilled to the Bone 3/5 y Deep Freeze, 51 puntos en total. En Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3 y Arcane Concentration 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Spell Impact 3/3 y Student of the Mind 3/3.
  • Focus Magic y Arcane Meditation 3/3, 20 puntos en Arcane en total.

Rotación

Un enemigo

  • Frostbolt a distancia máxima, y Summon Water Elemental contra un enemigo duro.
  • Deep Freeze o Ice Lance mientras Fingers of Frost esté activo o el enemigo esté congelado.
  • Fireball cuando Brain Freeze lo haga instantáneo, o Frostfire Bolt desde el nivel 75.

Grupos de enemigos

  • Atrae a un grupo de enemigos más débiles, Frost Nova, aléjate y lanza Blizzard.
  • Cone of Cold a los enemigos que pasen, y Cold Snap para reiniciar Frost Nova e Ice Barrier.

Sobrevivir

  • Ice Barrier antes de un pull, Ice Block cuando salga mal, y Blink para alejarte.
  • Mirror Image a nivel 80 aparta un momento a los enemigos de ti.
  • Evocation y una gema de maná cuando te quedes sin maná.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Hit, Haste y Crit.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con todo el Spell Power posible.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.