Guida al livellamento Fire Mage
Fire dà al Mage i danni più alti durante il livellamento in Northrend.
Hot Streak trasforma due critici di fila in un
Pyroblast istantaneo,
Living Bomb esplode su ogni nemico che tocca, e
Burnout fa colpire i critici ancora più forte. Scambi un po’ della sicurezza di Frost con uccisioni più rapide.
Punti di forza e debolezze
- I danni più alti tra le specializzazioni di Mage, su un nemico e sui gruppi.
- Living Bomb,
Blast Wave,
Dragon’s Breath e
Flamestrike gestiscono bene i gruppi. - Hot Streak dà spesso Pyroblast istantanei.
- Meno controllo di Frost quando più nemici ti raggiungono, e Burnout costa mana in più.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Fire:
Improved Fire Blast 2/2,
Incineration 3/3,
Improved Fireball 5/5,
Ignite 5/5,
World in Flames 3/3, Pyroblast,
Burning Soul 2/2,
Master of Elements 3/3, Playing with Fire 3/3,
Critical Mass 3/3 e Blast Wave.
Fire Power 5/5,
Combustion,
Molten Fury 2/2,
Empowered Fire 3/3, Dragon’s Breath, Hot Streak 3/3, Burnout 4/5 e Living Bomb, per 51 punti.- In Arcane:
Arcane Subtlety 2/2,
Arcane Focus 3/3 e
Arcane Concentration 5/5.
Livelli da 71 a 80
Spell Impact 3/3 e Student of the Mind 3/3.
Focus Magic e
Arcane Meditation 3/3, per 20 punti in Arcane.
Rotazione
Un nemico
- Living Bomb, poi
Fireball, oppure
Frostfire Bolt dal livello 75. - Pyroblast ogni volta che Hot Streak lo rende istantaneo.
Fire Blast per finire un nemico mentre ti muovi.
Gruppi di nemici
- Living Bomb su due o tre nemici, poi Flamestrike o
Blizzard sul gruppo. - Blast Wave e Dragon’s Breath quando ti raggiungono, poi un passo indietro.
- Combustion per un pull grande.
Sopravvivere
Frost Nova e
Blink per prendere distanza, e
Ice Block come ultima risorsa.
Molten Armor per il Crit, oppure
Mana Shield quando incassi colpi.
Mirror Image al livello 80, ed
Evocation e una gemma di mana quando il mana è finito.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Hit, Crit e Haste.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e
Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.